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回复总数  3239
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去年十一在家躺了几天,然后半夜睡醒无聊就开车从深圳去汕头玩了。就是这么自由
中间加个芯片处理数据就可以
71 天前
回复了 ethanwan9 创建的主题 分享发现 CSDN 挂了?
太棒了
一直闪。页签还会黑掉
73 天前
回复了 shuyunquan 创建的主题 程序员 前后端协作开发遇到的 api 地址问题
不盲猜,你写的是 PHP😁,不是我吃粑粑。

在盲猜你写的是 vue 。以 vue3 为例在你本地的创建一个带.local 的环境变量即可

https://cn.vite.dev/guide/env-and-mode.html#env-files


以我们举例,正常的前端项目应该有这几个环境变量
.env.dev
.env.sit
.env.uat
.env.prod
@imherer #1 今天我去买个大乐透
@Satelli #10 对的。我疏忽了。

当视频的画质为 100 分的情况下,我姑且给他们的画质评个分:
原始:100 分
二压 800 MB:95 分
二压 400 MB:90 分
二压 200 MB:50 分

不过 lz 还是要知道,如果导出大于原视频那么多码率的话,我觉得这是一种浪费,并不会变得“更好”,其画面表现力几乎是一样的,因为丢失的东西不会凭空出现,所以给那么高的码率导出它并不会比原视频多出什么,而是要找到一个平衡点。
@ocdye32 #3

同一个原视频分别压缩成三种大小,并且假设编码参数的效果趋于一致的情况下,结论和我说的一样。

在以上条件下:

高于源码率的视频( 800MB )多出来的是未被丢弃的像素点,这个像素点是基于你的原视频,如果你原视频是糊的,那么得到的像素点自然也是糊的,如果是清晰的,那么经过编码器处理后自然会保留处理后的像素点。

200MB 的视频因为码率有限,所以编码器处理时会经过算法优化这个像素点让他接近或者丢弃这个像素点,所以码率越低越是能看到马赛克,因为像素都成一块了。


上述是大白话解释,编码器算法处理和参数设置没法细说,知道个大概就行。
400MB = 800MB > 200MB

800MB 多出来的是高清“马赛克”像素点
1t ssd m2 固态。我是这么做的
77 天前
回复了 ashin 创建的主题 分享发现 发布了人生第一个真人出镜的抖音视频
感性过头
83 天前
回复了 kevinguoCN 创建的主题 Vue.js 后端学前端的无力感
@kevinguoCN #10

3 个我都用,说白了还是根据不同的场景用不同的工具。对于你入门的,还是写 java 的,你还是先试试再回来,不要感觉
83 天前
回复了 kevinguoCN 创建的主题 Vue.js 后端学前端的无力感
你一上来就来了个大的,那可不是么。

反对 1L 说的,工具的出现是需求需要,如果不需要可以不引入

同时建议 lz 试试 angular ,会有新发现
我还以为你说抖音,微信没红点我压根不点
83 天前
回复了 a935855375 创建的主题 macOS mbp 屏幕被猫咬了个洞,咨询下维修问题
想看 +1
84 天前
回复了 aeroyu 创建的主题 Apple iPhone 16pro 续航好像也不太行?
有提升,但没有质的提升。

用的时候就当和 15 一样就好
吵来吵去的,有这时间我用 angular 、nativescript 都写完了
87 天前
回复了 zyu0090 创建的主题 Apple bitwarden 怎么向 iOS 密码 App 转移?
为啥要体验降级
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