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V2EX 第 497861 号会员,加入于 2020-07-06 10:40:15 +08:00
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多核还不是满血,多核部分子项比 A13 低,但单核都是远超,多核满血应该有 4500 。
GPU 部分,GB5 Compute 只测的 ALU,Apple Silicon 跑专业应用肯定要加强理论浮点能力
同 8p 在等 12,不管性能能涨多少,能效肯定更好,不管以后用不用得上至少支持 5g,所以还是等 12
27 天前
回复了 RiceMarch 创建的主题 Apple 如何选择你的新款 MacBook Pro?
现在不是好时机,等你毕业那会儿再看看
29 天前
回复了 Obipolar 创建的主题 程序员 (坐标北美)求升降桌推荐
SmartDesk 2 Premium Bamboo 入手 2 个月,目前感觉不错
29 天前
回复了 summerdog 创建的主题 云计算 腾讯云,欠费一万六怎么办?。。
看来云电脑的隐形使用成本不是一般的高
30 天前
回复了 Jianzs 创建的主题 MacBook Pro MBP2020 13 8 代和 10 代 U 有多大性能提升?
不能等 arm 的话,10 代 16G
继续打脸。人腾讯工程师都告诉你成本高到不行,你自己在知乎都承认成本高了,在这边还在嘴硬,hhh

loloa:
“作为广州某游戏直播厂研发表示,我们云游戏已经压到 60ms 以内了,5g 在相当长时间内,只对云电脑有作用,云游戏关系不大,首先客户不会用 5g 玩云游戏,因为就算是 4g 的价格,一场游戏下来一个月的流量都用完了,何况是资费贵这么多的 5g 流量。第二,由于云游戏的计算,io 都很密集,成本考虑下我们不可能像 cdn 那样大量部署非常边缘的服务器扛,结果无论是几 g 的请求,基站都是层层转发到我们大规模的 idc 机房”

“我们就是腾讯。。。很多人打王者的延迟都在 60 左右,有问题吗……cdn 基本已经是最边缘的节点了,再边缘就是小区的局域网机房,基站的机房,那都放不了几台机器啊,几下就死了,成本还贼高,别说我司,就算 bat 加起来都扛不住这个成本。。。”

还在跟人家死杠,无语。你先想想所谓的边缘计算能不能减少点巨量的带宽费吧。上面我发的文章里有移动运营商的云游戏服务,也基本是用不了的状态。

兄弟,有意思么?😆
你们在讨论 rpc 比 restful 节省多少资源时,已经有人在说 50Mbps/人的云游戏带宽成本可以被忽略不计了
再来补刀,数据打你脸,就这还吹?

先看老大 Nvidia+Google:
Destiny 2 1080p/60FPS 下,2 家延迟都比本地高 60ms,远大于你吹的 18ms
https://www.pcgamesn.com/nvidia/geforce-now-competitive-mode-latency


今年 8 月的文章,体验和价格:
炒了两三年的“云游戏”,现在怎么样了?
http://www.vgtime.com/topic/1094638.jhtml
“再是脑补了个自己以为的无线网络稳定性和 5G 网络部署方式,然后得出了个“无线网络不行”的结论;”
哈哈哈,你买一台只能用来云电脑的笔记本,然后去没 5G 的地方再买一台来办公吗

别人正常反驳你就是抬杠,自己被反复打脸还倒打一耙,笑死我了
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