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zdxddt
V2EX  ›  奇思妙想

如果把多 agent 角色的这一套用到游戏上,是不是会很好玩

  •  
  •   zdxddt · 1 天前 · 2031 次点击
    最近发现好多多 agent 角色的一人公司项目, 但是 ai 能力的限制, 完全甩手让他发挥的话,出来的效果估计不够。

    但是, 如果用在游戏上, 是不是就没有那么苛刻效果了呢,比如战争游戏这种, 模式做简单点。

    游戏做成动作游戏, 不同士兵属性限制不一样。 然后 ai agent 就可以通过命令去操作角色。

    用户可以雇佣不同的士兵 agent ,可以自己加描述词。

    感觉还挺有意思
    23 条回复    2026-03-27 00:05:43 +08:00
    cxe2v
        1
    cxe2v  
       1 天前
    回合制吗?实时的话效果达不到
    zdxddt
        2
    zdxddt  
    OP
       1 天前
    @cxe2v 不不不,动作游戏, 比如坦克大战那种。 如果是人玩的话, 就是控制方向和攻击, 类似这样。
    sampeng
        3
    sampeng  
       1 天前 via iPhone
    @zdxddt 你都把他全家杀了,他才反应过来往前走一步
    cxe2v
        4
    cxe2v  
       1 天前
    @zdxddt 这种竞技类的对实时要求更高了,现在的 AI 输出没有那么及时的
    zdxddt
        5
    zdxddt  
    OP
       1 天前
    无所谓啊, 所有的场上角色都是 ai , 大家都慢。
    Bootis
        6
    Bootis  
       1 天前
    token 速率和价格都是不可逾越的大山,等能实现这种游戏,怕是 AGI 时代已经到了
    zdxddt
        7
    zdxddt  
    OP
       1 天前
    游戏比较简单的话, 用便宜 api , 比如豆包这种,是不是可以。 用户还可以自己买模型来玩
    apie
        8
    apie  
       1 天前
    可以用于不同 AI 的对比,甚至可以开直播,会比现在的纯参数对比有意思得多
    sqfphoenix
        9
    sqfphoenix  
       1 天前
    我觉得可以做成多角色回合制游戏,这样对延迟不敏感,我自己做过一个龙虾宝可梦的 demo
    808535fm
        10
    808535fm  
       1 天前 via Android
    环世界有个相关的 mod ,调用 api 给小人指令以及聊天。
    ktyang
        11
    ktyang  
       1 天前
    回合制挺适合的,但是容易跑飞
    wat4me
        12
    wat4me  
       1 天前
    做成 rpg ?人员预设一套逻辑,然后让 ai 自由发挥,玩家可以参与或者不参与事件,这样子每次重复游玩都有可能是不同的世界线,不过太复杂了,人员太多 ai 互相对话一轮要等很久,也许未来算力上来了可以这么玩
    kakki
        13
    kakki  
       1 天前
    怕是只能做到策略游戏当中
    liuzimin
        14
    liuzimin  
       1 天前
    我好希望能有一个可以陪我玩双影奇境的 AI
    dimlau
        15
    dimlau  
       1 天前   ❤️ 1
    游戏设计太难了,本来我是想着先把所谓物理系统搭起来,然后加入一些解谜的玩法,甚至加入玩家混入 NPC 里面做某种交互的功能……于是我做的那个东西里面建立了 29 个 agent 大脑,各自有自身人格记忆并且会自我进化(甚至现在已经有了不可告人的各自的癖好),他们可以彼此间交互,玩家可以通过慢通讯(模拟写信,因为考虑到要省钱),来了解程序内部发展到什么状态了,也可以通过程序输出的一些公开信息(模拟 agent 世界的社交网络)来了解。

    但是我基本放弃了。因为解谜部分,agent 有自己的人生目标,对解谜本身不太买账(比如我设计的第一个谜题是玩家勾勒出游戏内部的世界地图,需要 agent 帮忙测距之类的)。而且,别的谜题就更难,需要临时注入虚假记忆来配合谜题进程,很容易把养了十天半个月才稍微稳定的世界观一下子搞崩……总之吧,很大原因是我技术水平太差,而且体力劳动者时间也十分不充裕。我现在把它当成分期梳理机来用,一个问题输入进去,不同人格和职业的 agent 发表看法。
    dimlau
        16
    dimlau  
       1 天前
    *分歧梳理
    koharuSuigyoza
        17
    koharuSuigyoza  
       1 天前
    ai 进入游戏这种早有了吧,燕云十六声里就有 aiNPC 呀,还可以通过自然语言聊天提升好感和达成目的,说服 ai 角色说出故事这种。
    aduangduang
        18
    aduangduang  
       23 小时 37 分钟前
    可能生产经营类的更适合一些?
    Wenco
        19
    Wenco  
       21 小时 44 分钟前
    感觉虚拟人生这类的挺适合
    murmur
        20
    murmur  
       21 小时 38 分钟前
    ai 是游戏里的雷区,尤其是会说话的 npc ,你怕是不知道敏感时期某些游戏会禁止聊天和修改名字
    LunarConcerto
        21
    LunarConcerto  
       21 小时 26 分钟前
    现在阻碍 AI 进入游戏的最大阻碍就是 API 价格。要么以后 API 价格彻底打下来,要么聪明的模型能彻底小型化到家用电脑也能运行。不然的话很难。
    LunarConcerto
        22
    LunarConcerto  
       21 小时 23 分钟前
    @LunarConcerto 还有就是,大模型不完全可控的性质。很容易让游戏内容脱离设计者的考虑范围。一旦内容失控,会让游戏失去很多的可玩性。
    yoyoyoyolol
        23
    yoyoyoyolol  
       15 小时 37 分钟前
    一般都自己专门针对自己的游戏训练一个本地小模型
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