V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
这是一个专门讨论 idea 的地方。

每个人的时间,资源是有限的,有的时候你或许能够想到很多 idea,但是由于现实的限制,却并不是所有的 idea 都能够成为现实。

那这个时候,不妨可以把那些 idea 分享出来,启发别人。
freelancher
V2EX  ›  奇思妙想

想做原神这一类的开放世界游戏。美术外包出去。

  •  
  •   freelancher · 2020-12-30 12:03:00 +08:00 · 15467 次点击
    这是一个创建于 1206 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    程序自己设计。客户端。服务端。后台。

    美术资源外包。找剧情写手写大纲。类似中国的金木水火土这种。会不会太古老?中国神兽啥的。

    这样自己做会不会累死。。。

    背景。之前是游戏公司的运维。MMO 卡牌。角色。3D 类的游戏都有。

    第 1 条附言  ·  2020-12-30 13:11:34 +08:00
    之前的公司游戏在 IOS 榜上。安卓榜上都是前几十名的。不透露太多了。怕被定位到我个人信息。
    发贴也是看看大家的意见与反馈。当然不太可能自己做,做不完,也会做死。拉团队又缺启动资金。来看看大家有没有更好的想法。
    第 2 条附言  ·  2020-12-31 20:37:14 +08:00
    其实之前有 V 友根据我的帖子加到我微信了。虽然是小号。信息安全也是很重要的。

    之前搞过一个小的游戏项目。分完利润够我一年二年不上班了。所以这二年都没上班。最近又闲下来了。

    我算是见识到回帖的啥水平啥素质了。纯钓鱼。看看大家的水平和想法。人的精力是有限的。我也不可能真亲力亲为。发个牢骚。祝大家元旦快乐。我去煎蛋玩去了。
    132 条回复    2021-01-15 17:13:58 +08:00
    1  2  
    iplayio2019
        1
    iplayio2019  
       2020-12-30 12:08:12 +08:00
    就没有人想做一个西游记题材的策略类游戏吗?
    stdout
        2
    stdout  
       2020-12-30 12:10:59 +08:00
    其实独立开发做策略类,比如塔防类还是可以的。
    enaxm
        3
    enaxm  
       2020-12-30 12:11:58 +08:00
    让我想起了知乎 圆肿胖
    huZhao
        4
    huZhao  
       2020-12-30 12:12:43 +08:00   ❤️ 1
    先买俩本关于法律的书,赚到钱后,用得上。
    darksword21
        5
    darksword21  
       2020-12-30 12:12:50 +08:00 via iPhone   ❤️ 10
    我记得楼主不是想运维转开发吗。。
    renmu123
        6
    renmu123  
       2020-12-30 12:13:36 +08:00 via Android
    你有多少预算啊,美术挺贵的。原神这个游戏还是非常庞大的
    shpkng
        7
    shpkng  
       2020-12-30 12:31:33 +08:00
    清醒一点.. 原神这种游戏的内容量自己写程序,全身都是肝都不够用的
    freelancher
        8
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 12:57:11 +08:00
    @shpkng 我打算先做几个副本这样。。。
    freelancher
        9
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 12:57:56 +08:00
    @renmu123 美术有认识的人。而且也可以外包。前期用免费的资源应该还行。
    freelancher
        10
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 12:58:22 +08:00
    @darksword21 想来想去还是当老板实际一点。还没转呢。最近沉迷游戏。还没看书。
    freelancher
        11
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 12:58:55 +08:00
    @huZhao 啥?法律?前任是律师。有事直接求助好了。
    freelancher
        12
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 12:59:18 +08:00
    @stdout 我想做开放世界。塔防类的不太感兴趣。
    freelancher
        13
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 12:59:46 +08:00
    @iplayio2019 之前我们公司做了。画面还很精美。还有观世音可以选择。你信?
    shad0walk
        14
    shad0walk  
       2020-12-30 13:03:43 +08:00
    把我给看笑了
    freelancher
        15
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 13:07:23 +08:00
    @shad0walk 笑啥呢?我之前有相关的经验。我现在就是在家闲得。想自己弄。
    hacson
        16
    hacson  
       2020-12-30 13:13:14 +08:00 via iPhone   ❤️ 3
    无知者无畏…就这样讲,你先别考虑任何美术效果,用一年时间,简单几何体拼一个可玩原型出来,一年后再回这里说说感想
    systemcall
        17
    systemcall  
       2020-12-30 13:14:51 +08:00
    没多少可行性。开放世界很烧钱的,你应该先做个 anime gacha 游戏赚点钱外加累积一些别的资源
    Leonard
        18
    Leonard  
       2020-12-30 13:15:51 +08:00
    一个人想做开放世界游戏?有点厉害
    wellsc
        19
    wellsc  
       2020-12-30 13:16:25 +08:00 via iPhone
    笑死我了
    freelancher
        20
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 13:17:08 +08:00
    @enaxm 他估计比较牛。我年纪大了,人也懒。学点新技术都拖好久了。
    freelancher
        21
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 13:17:26 +08:00
    @wellsc 呵呵。BLOCK 了。
    freelancher
        22
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 13:18:18 +08:00
    @Leonard 之前我们公司的客户端就近五个人在写了。。我只是想随便弄个副本看看。
    freelancher
        23
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 13:19:23 +08:00
    @hacson ???美术资源外包呀。我之前的美术同事可以帮忙。场景模型啥的都交给他们弄。特效原画都有人可以做。只要有钱。
    aegon466
        24
    aegon466  
       2020-12-30 13:20:19 +08:00
    见过独立开发者做过最多的就是 stream 上的小游戏 直接上这种大型游戏的一般是经过公司考研立项吧 而且中国神话太老套没吸引力了 建议找个大 ip 或者自己构建一个世界观
    mxydsg8858
        25
    mxydsg8858  
       2020-12-30 13:22:02 +08:00   ❤️ 6
    做!不要理会上面的冷嘲热讽,有梦想就去追,我觉得你可以的!再多投入点钱跟精力,很快就见效。 /dog
    marcong95
        26
    marcong95  
       2020-12-30 13:22:41 +08:00   ❤️ 1
    原神据说砸了 1 亿美金来着,似乎并不是几个人在家里闲着就能搞出来的东西

    不过 Minecraft 似乎也是一个人折腾出来的

    就开放世界这四个字挺没谱的
    systemcall
        27
    systemcall  
       2020-12-30 13:27:03 +08:00
    @freelancher #22
    原神的副本就是一般的箱庭吧,没多大,而且玩家可以再次刷的好像只有 3 个还是 4 个图,剧情中有些资源是一次性的
    如果要做的不空洞,还是很烧钱的吧。要求低的话,地形画刷和开发设计生成工具都有,不难做出来
    优化的话,引擎自己的自动 lod 之类的。看你的要求吧。要做好的话很烧钱,要求低一些的话感觉也不是那么难。当然商业上就是另一回事了
    yaphets666
        28
    yaphets666  
       2020-12-30 13:29:13 +08:00
    原神是二次元细分市场.能火起来跟二次元脱不了关系.
    二次元是有消费能力的.买手办.买裙子.看展.都需要钱.
    看神话故事的有消费能力吗?
    westy
        29
    westy  
       2020-12-30 13:35:05 +08:00
    我就...提一嘴。原神研发费用将近 1 亿美金。
    Hanser002
        30
    Hanser002  
       2020-12-30 13:36:23 +08:00
    米忽悠的美术不是外包能解决的。。
    ErwinCheung
        31
    ErwinCheung  
       2020-12-30 13:39:24 +08:00
    老哥想法很多啊 不过美术这块我觉得不能简单外包 外包两个字在中国都被玩坏了。。
    rocbomb
        32
    rocbomb  
       2020-12-30 13:51:33 +08:00
    @huZhao 游戏玩法抄袭根本不是事。。。但美术不能抄
    Felldeadbird
        33
    Felldeadbird  
       2020-12-30 13:55:50 +08:00
    楼主一个人做类似原神的话,地图至少缩小一半。玩法上面必须要改变为 精短为核心了。

    数值设计,关卡设计……楼主有没有这方面经验。 没有的话,你要这样做一个游戏,难度较大。
    huZhao
        34
    huZhao  
       2020-12-30 13:56:02 +08:00
    @freelancher 这个靠谱。
    Nevermore1234
        35
    Nevermore1234  
       2020-12-30 13:58:48 +08:00
    你一个人先把框架搭起来看要多久吧
    Nevermore1234
        36
    Nevermore1234  
       2020-12-30 13:59:44 +08:00
    原神技术开发就 400 人的团队,你要砍多少东西,你的团队才能吃下大世界这一块的需求
    Nevermore1234
        37
    Nevermore1234  
       2020-12-30 14:00:55 +08:00
    如果真要做,建议用 UE4,别折腾 Unity 了,UE4 相关工具流比较成熟
    huZhao
        38
    huZhao  
       2020-12-30 14:01:16 +08:00   ❤️ 1
    @rocbomb
    @freelancher

    https://v2ex.com/t/730494#reply48

    https://mp.weixin.qq.com/s/NQY1Nz98Yj802fhfhgsJ5g

    我觉得

    人活一生,折腾吧,赚不到钱,那一定赚到了经验,提高了认知。


    加油!
    murmur
        39
    murmur  
       2020-12-30 14:07:53 +08:00
    原神就算是外包也是顶级外包了,能把小姐姐做成这样也不容易

    开放世界,并不算太开放,本质上还是刷刷刷
    th00000
        40
    th00000  
       2020-12-30 14:10:36 +08:00
    @enaxm #3 圆胖肿, 我们在用 Java 做游戏服务器的时候也借鉴了一些他的分享。
    DaRenCC
        41
    DaRenCC  
       2020-12-30 14:11:37 +08:00
    说不行的,难道没玩过《了不起的修仙模拟器》吗?就 3 个人肝出来来的,几乎天天更新,

    现在人家赚到钱了,都准备出 2 代了

    但是楼主你这个完全为了赚钱而做游戏的,目标也不太清晰,前景我个人不太看好
    henryhu
        42
    henryhu  
       2020-12-30 14:14:17 +08:00
    我想做一个 3D 平台,社区协作制作电影
    qq807492916
        43
    qq807492916  
       2020-12-30 14:15:00 +08:00
    新出了个开放世界手游《妄想山海》,根据《山海经》来的,以供参考
    Nuttertoo1s
        44
    Nuttertoo1s  
       2020-12-30 14:15:55 +08:00
    想做就去做,万一成功了呢
    FieldYu
        45
    FieldYu  
       2020-12-30 14:32:37 +08:00
    想法不错,祝你成功
    bonesaq
        46
    bonesaq  
       2020-12-30 14:39:09 +08:00
    我觉得你可以参考下汉家松鼠的部落与弯刀,原神目标有点大....
    国产游戏接触的少,认识做开放世界游戏的,就俩,一个汉家松鼠一个河洛工作室
    前者做的部落与弯刀还行;后者想做无缝开放世界的河洛群侠传,然后技术力扑街,现在乖乖开发类似 P5 的侠影阁
    agdhole
        47
    agdhole  
       2020-12-30 14:40:12 +08:00
    @DaRenCC #41 《了不起的修仙模拟器》完美复刻 rimworld
    Jblue
        48
    Jblue  
       2020-12-30 14:42:48 +08:00
    原神不该是你的参考目标,可以看下黑帝斯。
    lamesbond
        49
    lamesbond  
       2020-12-30 14:45:23 +08:00
    一路看的只想笑,自称是运维,有游戏开发经验吗?,先开发几款独立游戏出来再说话吧,一上来就原神,开放世界?
    当老板?原神开发成本一亿美金了解下?
    Jooooooooo
        50
    Jooooooooo  
       2020-12-30 14:49:00 +08:00
    可以

    不过能拿到天使投资最好

    用自己的钱基本是打水漂
    yuey286
        51
    yuey286  
       2020-12-30 15:01:12 +08:00
    美术外包出去就已经在成功的路上越走越远了 /dog
    DaRenCC
        52
    DaRenCC  
       2020-12-30 15:03:10 +08:00
    @agdhole 但凡有点常识也不至于说这句话
    None123
        53
    None123  
       2020-12-30 15:07:05 +08:00
    @agdhole 你现在看一下它的 steam 页面就知道已经不是一个类别的游戏了
    wolong
        54
    wolong  
       2020-12-30 15:07:49 +08:00 via iPhone
    感觉这类游戏没个一亿烧不出来。要做的话可以先做一个引擎,先做一两个场景出来,做出一个「能玩」的小 demo 去融资。
    freelancher
        55
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 15:10:18 +08:00
    @marcong95 对。前期只打算做个副本试试水温和难度。真做还是要团队的。也可能是十年磨一剑。也有可能。反正我闲着。

    @aegon466 是啊。小游戏一个人写还好。开放世界的话。我的设想是地图弄大一点。宝箱搞多一点。不一定要搞多复杂吧。前期没想做很多功能。地图都用现成的。

    @lamesbond 你懂游戏吗?你在游戏公司上过班吗?项目有大有小的。啥都不懂来指点江山吗? BLOCK 了。
    freelancher
        56
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 15:11:21 +08:00
    @wolong 原神也是用现成的引擎。怎么可能自己开发引擎了。
    freelancher
        57
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 15:12:14 +08:00
    @Felldeadbird 对。目前就是打算做一个大地图。然后放点宝箱测试一下。再来二个男女主。其它的看心情了。
    BigWhitePear
        58
    BigWhitePear  
       2020-12-30 15:18:50 +08:00
    好想法。。爱心入伙如何
    tutustream
        59
    tutustream  
       2020-12-30 15:23:34 +08:00
    楼主老梦想家了
    ly529
        60
    ly529  
       2020-12-30 15:35:07 +08:00
    我觉得可以,有梦就去追
    jingslunt
        61
    jingslunt  
       2020-12-30 15:36:28 +08:00 via Android
    你是自由职业者吗
    hulibenben
        62
    hulibenben  
       2020-12-30 15:39:43 +08:00
    原神这种场景美术就不说了,单单讲优化人家可不是 lod batch 这么点基本改整个渲染管道。我们独立开发者没必要为了开放世界而开放实际上还是切割地图浪费精力,不如做地牢和塔防
    zhouwei520
        63
    zhouwei520  
       2020-12-30 15:46:21 +08:00
    一般联网游戏都是套出来的。。。。
    agdhole
        64
    agdhole  
       2020-12-30 15:48:16 +08:00
    @DaRenCC #52
    @None123 #53

    我 rimworld 几百小时,修仙模拟器从宣发开始我就在关注,EA 玩了一会儿就退款了,没啥好说的,但凡都玩过也知道开发组卖的什么药,当然你也可以说现在它变了,变得都是自己的东西了,那也只能呵呵了,腾讯一路抄上来自主创新的地方也不少
    danhahaha
        65
    danhahaha  
       2020-12-30 15:51:29 +08:00
    2D 的可以试下
    losephsky
        66
    losephsky  
       2020-12-30 15:57:17 +08:00
    咦,楼主不是想要出国吗?
    PbCopy111
        67
    PbCopy111  
       2020-12-30 16:01:22 +08:00
    商业行为不谈钱,我觉得就不可能成功。
    mbtfdwlx
        68
    mbtfdwlx  
       2020-12-30 16:01:33 +08:00
    游戏行业的路过,不是很建议,但是支持。如果想赚钱的话还是奉劝别踩这些坑,国内游戏版号是难点,再就是游戏市场竞争也是很大,投入方面一个是时间,一个是运营成本,都是个人 hold 不住的。如果闲着想练练手,我觉得问题不大,做游戏也是玩游戏的一种,挺好的
    mbtfdwlx
        69
    mbtfdwlx  
       2020-12-30 16:08:04 +08:00
    另外,可以先做玩法方面,地图固定大小,做好了扔到微信小游戏或者头条小游戏试试水,再去开放其他功能。流程是不冲突的,但是循序渐进,如果一开始就把路子铺的太大,往往后面反而迷茫...
    DoctorCat
        70
    DoctorCat  
       2020-12-30 16:25:38 +08:00
    干就完了。但缺乏完备的运营资源与计划,大概率不会赚到什么钱。
    ns20
        71
    ns20  
       2020-12-30 16:35:44 +08:00
    现在国内从以前代理代工游戏转向原创了,有大量游戏从业人员做基础,我觉得以后 LZ 这种想法的人会越来越多。
    CDPR 这种也是从五六个人的团队开始的,Blizzard 初创时也只有三个人。
    对游戏有想法和热爱是关键。
    现在人员规模庞大的游戏公司一般都是换皮工厂和谋求上市考虑。
    alexmmog
        72
    alexmmog  
       2020-12-30 16:38:03 +08:00
    把 “原神这一类的” 这几个字去掉,就有可能。
    带上 原神 俩字,还是洗洗睡吧。
    jerry74
        73
    jerry74  
       2020-12-30 16:49:48 +08:00
    整天发幻想文
    27149
        74
    27149  
       2020-12-30 16:52:20 +08:00   ❤️ 1
    1 、我一个人 /几个人可以做个开放世界的游戏;
    2 、我游戏只要做好,就有人玩。
    Sapp
        75
    Sapp  
       2020-12-30 16:56:23 +08:00
    个人不要做开放世界,你烧不起钱,可以做一些简单的卡牌、策略、还有半电影那种剧情的(用图片代替电影)
    ninqq
        76
    ninqq  
       2020-12-30 17:01:07 +08:00
    个人就不要做什么开放世界了 先从开放房间开始吧
    heroes3top
        77
    heroes3top  
       2020-12-30 17:08:03 +08:00
    开始做才是正道,别太听别人,很多也都没做过游戏。
    外包美术,几十万可能毛毛雨,看你口袋。
    (我就是 1 个人在做,只不过是移植经典纯兴趣非商业游戏。)
    guiyun
        78
    guiyun  
       2020-12-30 17:10:03 +08:00
    米哈游的 Unity 是自己魔改的吧,就原神这种水准的开放世界腾讯来了都每个半年一年都难赶上吧
    DaRenCC
        79
    DaRenCC  
       2020-12-30 17:13:31 +08:00
    @agdhole 几百个小时 VS 玩了一会,那您可真是太牛了

    就用了一样的模式就是抄,别人就不能用,搁这秀智商来了

    按您这逻辑,rimworld 抄了 矮人要塞 ,“没啥好说的,但凡都玩过也知道开发组卖的什么药,当然你也可以说现在它变了,变得都是自己的东西了,那也只能呵呵了,腾讯一路抄上来自主创新的地方也不少” 这句话套进去还给你。

    按您这逻辑,马里奥做了赛车,我跑跑卡丁车就是抄的!那疯狂赛车,QQ 飞车也都是抄的

    按您这逻辑,所有回合制都是抄,所有 RPG 都是抄,所有 MOBA 都是抄,所有 FPS 都是抄

    按您这逻辑,楼主说的原神也是抄塞尔达,

    按您这逻辑,你这编程语言有四类八项,有 if else,你就是抄我的,你不能用

    按您这逻辑,我长得跟你很像,我不管,我就是你爸爸?

    年轻人我劝你耗子尾汁
    sanqian
        80
    sanqian  
       2020-12-30 17:16:59 +08:00
    有钱就做,家底折腾不起或者没别人投资那你你还是别霍霍你家里人了。如果你外包都是用爱发电的话
    YIsion
        81
    YIsion  
       2020-12-30 17:17:03 +08:00
    从玩家角度来说,元神完全是靠着美术这一块在撑着。
    guiyun
        82
    guiyun  
       2020-12-30 17:17:28 +08:00
    其实还是推荐尝试别的游戏类型吧,开放世界这种难度太大,先从简单的开始吧
    gggxxxx
        83
    gggxxxx  
       2020-12-30 17:21:47 +08:00
    如果你现在就会动手,那么你可能会成功。
    如果你是想着先问问可行性之类的,那么你一定不会去做。
    woodensail
        84
    woodensail  
       2020-12-30 17:22:21 +08:00
    @agdhole 《了不起》刚出的时候我也很抵制,但是后来买下来玩儿了一阵才发现不是单纯的抄袭。
    我个人更倾向于《了不起》立项之初是一个大型 mod,后来内容越做越多发现已经远远超过原作,就干脆往独立游戏方面做了,但是前期的投入又太大,所以游戏基本框架已经改不了了。

    大体上就像是 Dayz 脱胎于武装突袭一样吧。其实这种大型 mod 变为独立游戏的例子并不罕见。
    fyxtc
        85
    fyxtc  
       2020-12-30 17:27:26 +08:00
    interesting,你是看不起原神团队的任何成员。。。
    paoqi2048
        86
    paoqi2048  
       2020-12-30 17:33:35 +08:00
    如果 LZ 打算 all in 的话风险真的不小,建议还是慢慢铺开
    agdhole
        87
    agdhole  
       2020-12-30 17:33:47 +08:00
    @woodensail #84
    mod 独立出游戏的很正常,valve 全家都这样,独立出来的精品也很多
    agdhole
        88
    agdhole  
       2020-12-30 17:35:17 +08:00
    @DaRenCC #79
    玩不下去不退款还要硬着头皮打完不成?

    你这举得几个例子只能说明你没玩过几个游戏,也没写过几行代码,b 了,浪费时间
    odi
        89
    odi  
       2020-12-30 17:43:39 +08:00
    别研究了。当你说做原神,美术外包出去的时候,这事儿就 9 成不靠谱了。

    回帖里再加一句,没什么难的,场景模型啥的都交给他们弄。特效原画都有人可以做。只要有钱。那 9.99999 成不靠谱了。

    只要有钱,那还说啥。Google,Apple 都是我的公司,就算买不成大股东,二级市场扫扫货,当个前十大股东,不是很爽么
    BlackRem
        90
    BlackRem  
       2020-12-30 17:58:39 +08:00
    真的不是骗回复么。没做过游戏吧?
    经验运维,连游戏主策、数值、PM 都不是。
    真那么厉害,做个 DEMO 吧。。PPT 骗不到钱了,这年头。

    游戏公司 PM 一枚,做的游戏很垃圾流水也就不到 5000W,要我去做原神,emm 我们公司做不出来。您做好了记得 @我来玩。谢谢。
    JCZ2MkKb5S8ZX9pq
        91
    JCZ2MkKb5S8ZX9pq  
       2020-12-30 18:10:01 +08:00
    不知道真假,但可以看看这个。

    DaRenCC
        92
    DaRenCC  
       2020-12-30 18:13:54 +08:00
    @agdhole 张口就说抄让你玩不下去,跟你理论啥叫抄让你恼怒成羞了?真是玻璃心态,哈哈
    luqingliang
        93
    luqingliang  
       2020-12-30 18:17:29 +08:00 via iPhone
    可以找些志同道合的伙伴
    deorth
        94
    deorth  
       2020-12-30 18:38:47 +08:00
    建议楼主直接拿 10 个亿,让白金去做就行了,效果肯定好
    wyx119911
        95
    wyx119911  
       2020-12-30 19:58:25 +08:00
    这种游戏很烧钱的,没个几亿做不出来。
    MrTLJH
        96
    MrTLJH  
       2020-12-30 21:47:49 +08:00 via Android
    我也有想法,可以从点滴积累
    freelancher
        97
    freelancher  
    OP
       2020-12-30 22:37:11 +08:00
    @BlackRem 我们公司那几个岗位都有。前期不打算招人。拿现成的方案来。
    lithbitren
        98
    lithbitren  
       2020-12-30 23:37:16 +08:00
    找个开发费用在千万级甚至百万级以下的游戏类型来参考吧,头部游戏对独立工作室都是没法完成的,甚至连做 demo 都费劲。
    FS1P7dJz
        99
    FS1P7dJz  
       2020-12-31 00:35:18 +08:00
    楼主因为是真人头像,而且几个主题都比较有话题性,所以对你印象有一些
    但是看起来越来越异想天开,从来都没踏踏实实做出实际的行动
    只能送你去 B-list 了
    xFrye
        100
    xFrye  
       2020-12-31 00:37:36 +08:00   ❤️ 6
    我印象中,楼主想法很多,但是最终一个都没有付诸行动
    1  2  
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   5239 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 32ms · UTC 07:24 · PVG 15:24 · LAX 00:24 · JFK 03:24
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.