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x86 2023-06-19 16:57:54 +08:00
4K 都谈不上普及别说 8K 了
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yihaomizhijia 2023-06-19 17:03:15 +08:00
ps5 我有,大多数大作能稳住 4k60 就不错了。8k 仅是“支持”。
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anyinuo0413 2023-06-19 17:21:55 +08:00
8k 感觉很遥远,但是又在身边偶尔能感受到,等什么时候电视( cctv )都是 4k 了 估计 8k 就普及了?
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sammyM 2023-06-19 17:28:32 +08:00 via iPhone
视频大部分还是看的 1080 或 2k
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xtreme1 2023-06-19 17:30:01 +08:00
8k 显示器"寻常百姓"没有真买不起的吧, 还是一个消费观问题, 觉得喜欢自然会买
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poporange OP @anyinuo0413 那我觉得,8K 分辨率的游戏,任重而道远
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SleepyRaven 2023-06-19 17:40:11 +08:00
8K 设备增多是必然,但是“普及”太难了,至少 5-10 年甚至更久。
有个很重要的点就是,近年来 4K 设备的逐渐普及离不开观看设备(电视、电脑显示器屏幕)尺寸的增大,但是这个尺寸的适用范围是有瓶颈的。 就比如我个人而言,电脑屏幕 27 寸 /32 寸已经是极限了,4K 分辨率到头了,更多需求已经来到了原生色深、刷新率、HDR 能力等其他参数了。 对于客厅大电视这种设备而言,8K 的购买成本又远大于收益,除非未来几年有降低成本的重大突破。 |
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sentinelK 2023-06-19 17:41:00 +08:00
"索尼这么早推出 8K 游戏机"
这其实就是一种数字营销,和手机界的“一亿像素”一样。PS5 只是支持输出这个制式,但是能跑什么游戏,多少帧,没人保证。所以基于以上推断索尼游戏机的发展,是不准确的。 然后就是高像素显示设备的问题。 我个人理解目前的 4K 是一个相对的“甜区”,在典型的视距场景里(不管是电视场景还是显示器场景),4K 像素密度比较高,画面细腻,而且又不会导致过度合并显示从而浪费像素密度。是一个相对中庸的选择。 8K 清晰度高没错,但是否值得用高于 4K4 倍的性能去渲染,以及用 4K4 倍的大小去存储,至少在目前,这还是个亏本的买卖。 |
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ScepterZ 2023-06-19 17:45:10 +08:00
4k 现在普及率还挺高的了,电视都普及了。
电脑方面的话,游戏现在都有 dlss/fsr ,跑不动原生 4k 也可以缩放上去,效果其实也挺不错的,感觉很快就能普及 |
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poporange OP @SleepyRaven 老哥说的有道理
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Andim 2023-06-19 18:21:56 +08:00 via iPhone
日本好像要试播 VVC(H266)的电视节目信号了
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kongyiji 2023-06-19 18:27:29 +08:00 via iPhone
我以为要聊收入
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deorth 2023-06-19 18:29:55 +08:00 via Android
ps3 支持的 1080p ,ps4 pro 支持的 4k 。自己算下不就知道了,游戏机比电视大概要超前几年
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Tyrant1984 2023-06-19 18:46:54 +08:00
8K 目前还只是个噱头,毕竟要肉眼看出 8K 比 4K 提升的部分,所需要的外部条件太苛刻了,而且基本如此,带来的震撼也远无法达到看惯了 VCD 后第一次看 DVD 的震撼。
可预见到的未来我都不觉得 8K 有普及的意义和必要,可能电影院里面的数字放映机升级到 8K 就足够了吧。 |
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work9898 2023-06-20 16:00:52 +08:00
就不说别的,要普及 8K ,很多基建设备即便更了最新的设备,也不见得能稳得住 8K 的数据量啊,而且 4K 都还走在刚开始普及的路上( PS5 的支持 8K 他只是支持 8K 分辨率输出而已,现在大部分 PC 跑原生 4K 都费劲)
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