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V2EX  ›  jackOff  ›  全部回复第 13 页 / 共 38 页
回复总数  746
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关键字工作流+ai 生成视频
135 天前
回复了 qinfengge 创建的主题 职场话题 公司要求修改数据库,要跑吗
百分百犯法啊,当年做游戏那会充值数据库都是完全和业务数据库完全隔离开的,我们这些开发敢搞这玩意简直找死
135 天前
回复了 sdrpsps 创建的主题 生活 1781 天后,我们还是分手了
妈的,上次这么操还是初中读的张嘉佳的<<从你的全世界路过>>
能做出来的确也是优秀应届生了
138 天前
回复了 lynzya 创建的主题 职场话题 领导过于情绪化,有什么好办法吗。
问薪无愧即可
下载原始镜像,备份镜像?你意思是自己制作原始镜像吗?树莓派原始的各种镜像都是各大公司和开源社区团队做的
post 一把梭
为什么不买外国安卓手机?是很喜欢和国产机斗智斗勇吗
139 天前
回复了 qiaoqiao881100 创建的主题 商业模式 你们觉得开足浴店挣钱吗?
只要你能保证你的技师里没有想搞擦边的就行
昨天不是说北京还是哪边移动网开始批量封杀 doh 这种加密 dns 吗
140 天前
回复了 zx9481 创建的主题 问与答 请问有 usb 网卡推荐吗
公司电脑可以插 usb 设备?那你为什么不直接 usb 连接手机共享手机网络?
140 天前
回复了 Facilis 创建的主题 分享发现 Matrix 匿名聊天服务器
去中心化监控的端到端通信在中国百分百违法的,要是有人用你这个干灰产或者诈骗,那这辈子可太刑了
143 天前
回复了 Joey2022 创建的主题 程序员 好奇 V 站的游戏服务端开发小伙伴多不多
之前去过三家,第一家的项目架构研究大半年得出结论,服务端代码就是 0 几年网游页游的 java 后端代码,原始版本的 spring 架构(魔改屎山)+mysql 存储过程(屎山)+mina 通信+memcached(数据库缓存+同一个机子不同实例对象的共同缓存)+redis(排行榜积分)+表结构代码生成框架(强制性拉平所有人代码风格)+hibernate+unity2d ,这套架构吃了十来年,非常稳定,就是网游这种东西改成手游画质也是一言难尽,属于非常公式化的氪金手游模板项目


第二家抽象了,spring 全家桶,看起来像是直接魔改商业版本的 web 项目改的,mybaits(xml),mq 通信,redis,unity3d,其他的记不清了,这一家技术储备比较差,项目 bug 很多,我进来挑太多 bug 估计也得罪人了,但是因为 bug 太多导致公司很快就解散了。

第三家技术力最强,游戏非常稳定,也是这几家里最好玩的。是 3d 的 moba 类对战游戏,c++程序员写前后端,unity 和 java 后端都是一个人写的,唯一的问题是全部代码没有任何注释,没有文档,全局变量随处写,java 写的和 c 语言似的,结构体都整出来了,数据库里随处可见的 arr1,arr2,arr3 这种莫名其妙的东西,估计是个人 carry 全部项目后的自由风格,反正一直看不明白项目写的啥玩意,但是的确很佩服这个项目的负责人,虽然完全从这个项目里感受不到任何程序设计之美,技术很杂很乱,客户端是 ue4 技术,和我玩 steam 游戏的感觉一模一样,后端是 mysql,redis ,memcached,kafka 还是 rabbitmq?一直没看明白这代码风格写的啥玩意,反正项目和人能跑一个就行。

总之,第一家是比较成功稳定的传统手游厂商,第二家技术储备不足,第三家非常创新大胆,敢于突破一切技术常识,尤其是在 ue 客户端开发上做了很多研究设计。

游戏性和画质是第三家最棒,第一家次之,第二家感觉像是魔兽争霸的画质
我 17 年上大学时全国热潮是物联网专业,结果大学里老学究对这玩意没有啥概念,上课还是找外包(校企合作)给我们上前后端安卓课程(教材是 10 年前那种),你不能看到现在市场流行什么就走啥,得看门槛和这个行业的红利期大概有多久
147 天前
回复了 hamsterbase 创建的主题 程序员 程序员不应该在 ai 上省钱
有几个中国人日薪资 1400 块?
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