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2020-03-27 23:56:07 +08:00
回复了 hst001 创建的主题 Windows 微软经常强行更新 net 服务被逼着重启计算机
你这个好像是无线的,不过处理方法差不多
我估计是反复安装失败导致的
2020-03-27 23:51:23 +08:00
回复了 hst001 创建的主题 Windows 微软经常强行更新 net 服务被逼着重启计算机
downloadcenter.intel.com 下载最新的以太网网卡驱动包
断网,用 dism++将更新缓存、传递优化文件、过期驱动都删了
安装驱动
重新联网、重启
试试有没有用
你是希望你要访问的站点直到客户端真实 IP 吧
HTTP 层面就是 X-Forward-For: client,proxy1,proxy2...
但是代理服务器(客户控制的)可以伪造这个头,所以站点认不认这个头要看情况
很多时候站点知道客户端真实 IP 并没有什么用,例如你客户端用的是私有地址
我的理解是边缘网络(也就是你家到 ISP 机房这一段)已经建设得比较好了,对于主要靠 CDN 承担的流量(视频点播等)可以较好地工作,但骨干网的容量相对紧缺一些,所以跨地域的应用(在线会议、网游)压力会大一些,相对更容易出问题
2020-03-27 02:09:52 +08:00
回复了 hfl1995 创建的主题 Android 用了几天 Find X2 Pro,发现有些系统级的东西还是不大行啊
有一个帮助在非 MIUI 上用 mipush 的工具
https://github.com/MiPushFramework/MiPushFramework
你可以试试
苹果那套东西就是它想做好的就能做得很好,不想做的也不会允许你自己动手
2020-03-26 20:49:17 +08:00
回复了 nyanyh 创建的主题 程序员 电脑里的 Chromium/CEF/Electron 越来越多了
因为现在大家觉得 bundle 所有依赖已经是成本最低的方案了,那点存储空间不值钱,DLL hell 损失更大
微软老早就建议使用 VC++的程序使用 Redist 安装程序而不是直接在程序里带上所有 DLL,然而一众厂商还觉得安装程序太大?(迷惑行为)不同版本怕兼容问题(哪怕是 patch 更新)
VC++已经是 ABI 很稳定的库了,chromium,electron 这种一年一个样的库还想着共享?我觉得是没戏
2020-03-26 17:20:14 +08:00
回复了 PROJECT 创建的主题 宽带症候群 大家怎么看云电脑和云游戏?
@murmur 游戏喜欢吹画面,有可能是因为只有画面能吹了,毕竟玩法创新是可遇不可求的
跑满 GPU 也有可能可以算作 IO 问题,现在的 GPU 性能受 VRAM 带宽影响还是蛮常见的
而且这问题就算搬上服务器也不见得能解决,云游戏普遍画质设置偏低,反正弄高了网络上压缩一下也看不出来
论延迟的话,我觉得在可预期的未来云游戏都没法达到本地主机水平
@alphatoad 蓝盘是 SATA,当然没法用。
按照 A 站的 review ( https://www.anandtech.com/show/14223/the-western-digital-wd-blue-sn500-ssd-review ), SN500 是主控内建 RAM,没有 HMB 。SN550 不清楚是不是也是这样,因为两种说法都有

可能是因为闪迪的 3D NAND 性能出色吧
2020-03-26 16:46:00 +08:00
回复了 PROJECT 创建的主题 宽带症候群 大家怎么看云电脑和云游戏?
@bejond 所以我说了云游戏需要全新的游戏机制,例如有超高的算力需求(你说的医院租赁可以对应这种情况)、或者需要多用户的实时性,MMORPG 网游在某种程度上算是一种适合云游戏的游戏机制。理论上你可以在某一台终端上跑全局地图,别的终端连上来互动( Minecraft 领域),但这体验不如让服务器跑全局地图。

而且相比起现在的云游戏这种直接传画面的粗暴方法,网游客户端可以理解为一个非常高效的编解码器,将服务器传来的少量地图数据、交互数据解压为数据量非常大的 3D 渲染画面。

目前云主机有价值的地方在于容易维护(例如所有虚拟机可以通过更新 base 镜像完成软件升级)、保护数据安全、节省闲置(100 台 PC 不见得同时都在用),但这两点对于目前的客户端游戏来说都不是什么杀手特性。

而且不要觉得算力很值钱,这年头算力很多时候不是短板,IO 能力才是,国内的云主机带宽费高过主机费相当常见。

还有一点,云主机只有在你的需求很少或者需求弹性很大时才能有优势,有些时候云主机在成本上并没有优势,参考这个知乎回答( https://www.zhihu.com/question/342064522/answer/848589699
2020-03-26 06:34:08 +08:00
回复了 zxcslove 创建的主题 Android 安卓应用升级被劫持?反馈一下被惊喜
各大银行一直有个迷惑操作,主站不上 https (有些只是没有 301 跳转,还是混合内容,有些是直接禁用,),只有网银登录页才有 https,然后有些引用的控件程序、客户端链接又没有 https 。

可能是处于对国内 ISP 的高度信任😏,反正安全认证又没要求这个

所以我的浏览器都是装了 HTTPS Everywhere 的
2020-03-26 06:27:29 +08:00
回复了 cutlove 创建的主题 Steam 在 Steam 商店首页推荐中发现钓鱼网站
用盗来的号,在冷门游戏里挂钓鱼测评,然后刷好评刷上推荐。
因为这东西是出现在挂了绿锁的 store.stempowered.com 下面,加上像模像样的域名,小白很容易被骗。
跟黑产搞 SEO 一个套路
2020-03-26 06:20:55 +08:00
回复了 w4n9hu1 创建的主题 问与答 京东硬盘售后资料安全吗
关于第二个问题:
没加密+不可读+可以数据恢复=极小概率泄漏
没加密+部分可读=可能泄漏
有加密+密码安全 /销毁+不可读=不泄漏
有加密+密码安全 /销毁+可读=不泄漏
所以没加密你就要靠覆写了,覆写不了你就要靠信任了
chrome 浏览器密码文件那个我建议你按没加密处理,没有用上基于 TPM 的加密都不叫加密
没操作过,只说观点
1.不要主动辞职,肯定没赔偿
2.坚持上班,保留上班记录,因为以不遵守规定 /旷工等理由单方面辞退,公司有责任举证
3.没绩效工资没问题,但没基本工资又没正当理由那就是拖欠工资了
2020-03-26 05:59:00 +08:00
回复了 shuAS 创建的主题 问与答 能否通过反代的方式看奈飞
网页里的 js 代码可能会硬编码域名,反代可能会挂
还有个问题是人家用了不止一个域名,你还得动态修改 html 标签 /js 代码里的所有域名
例如 youtube.com 里面有 googleusercontent.com,ytimg.com,gstatic.com,googleapis.com ,你得一个个做反代
这么麻烦你还不如用正向代理
2020-03-26 05:51:43 +08:00
回复了 kdxcxs 创建的主题 分享创造 B 站 av 号还没有停止分配
现在是灰度阶段,av 和 bv 都会分配,以后 bv 测试稳定了就会把 av 退休掉
按照公告暗示,就算 av 退休之后,已经分配的 av 号会永久有效,至少所有生成的链接会保持有效,但新的视频就只有 bv 了,只支持 av 号的客户端 /周边程序遇到只有 bv 的视频就会出问题了(客户端可能会采用 Webview 作为 fallback )
检查一下客户机的 guest addon 版本是不是跟 virtualbox 版本一致的,不一致的版本可能会出问题
2020-03-26 05:39:50 +08:00
回复了 PROJECT 创建的主题 宽带症候群 大家怎么看云电脑和云游戏?
云游戏能成需要全新的游戏机制,现有的游戏机制照搬上去怎么看都没好处。

现在云游戏最喜欢吹的就是不用升级硬件,但宏观上讲,整套设施的 TCO 反而比自己买硬件更高。例如建一个支持 1000 个玩家同时游戏的服务器集群,与购买 1000 台高性能终端给 1000 个玩家用于游戏,前者 TCO 基本会比后者高。因为前者还要在服务器稳定性、高速低延迟网络、永远在线(也就是电费)、瘦客户端支付额外的费用。一个 16C 的 CPU 价格几乎一定比四个 4C 的 CPU 价格高。

我想到前者成本低的情形是用支持 500 个玩家同时游戏的服务器集群服务 1000 个玩家,赌大家不会扎堆。或者是出现必须依赖云游戏模式的杀手级游戏机制。
2020-03-26 05:24:39 +08:00
回复了 xiaoz 创建的主题 Linux 请教下怎样控制 Linux 的出口访问,只允许 Linux 访问指定域名?
通常的做法是全部流量都使用 HTTP Proxy,缺点就是只能支持 TCP 了。
这种用户层的方法可以通过劫持 libc 实现,proxychains 用了这个方法,不过只适用于动态链接 libc 的程序

dnsmasq+ipset 有些时候会有漏网之鱼,例如如果 a.comb.com 都 host 在同一个 CDN 主机 h.cdn.com 上,如果程序查询完白名单站点 a.com 的 DNS 后向 h.cdn.com 的 IP 发送 Host 为 b.com 的 HTTP(S)请求就会被放行
@yousabuk

HMB(Host Memory Buffer)是 NVME1.2 新引入的功能,允许没有 DRAM 缓存的 SSD 主控用主内存充当缓存提升读写性能。但是加了个 USB 桥接芯片之后这个特性应该就没了。所以 4K 读写应该会跟直插差很多

贴吧说 SN550 1T+JMS583 掉速之后写入有 150MB/s,如果没过热那就是缓外速度了,据说 SN500 缓存外能跑到 200MB/s(但它没 1TB 版本),有 DRAM 的正经型号好像都不便宜。

品牌的话金胜 /佳翼 /SSK/奥睿科都有产品,推荐买可以贴导热垫金属外壳辅助散热的型号
2020-03-26 00:25:58 +08:00
回复了 cnbattle 创建的主题 问与答 各位大佬,这配置装啥 Linux 好?
不懂的就选 Ubuntu 18.04.4 就是了
基本要求就是内核是 2018 年之后的版本(例如 4.15)
另外建议在 BIOS 把核显打开,先用核显安装,装完 NVIDIA 驱动再切回独显输出( nouveau 对 20 系支持很差)
选啥发行版真的是看你要干啥的
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