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 jokerlee 最近的时间轴更新

jokerlee

V2EX 第 32459 号会员,加入于 2013-01-16 20:48:59 +08:00
jokerlee 最近回复了
几年前做过类似的框架。直接 nodejs mongoose mongodb,这种场景下没必要用关系型数据库。从前到后全程是 json 根本不用映射
67 天前
回复了 snappyone 创建的主题 程序员 分布式系统的正确 debug 姿势求解
可以用 arthas 这种工具,不需要加断点
我见过大多数能养活自己的摄影师一般都是拍娃拍婚纱这种,相对都是非常机械的活,而且还有一堆没活干的。
74 天前
回复了 51300520 创建的主题 问与答 为什么 http2 不流行?
手抖发出去了,接上条。

很多 Web 站也支持 quic 了,等 http3 标准出来,有了 http2 的铺垫,应该会很快普及
74 天前
回复了 51300520 创建的主题 问与答 为什么 http2 不流行?
https://w3techs.com/technologies/details/ce-http2/all/all 这里有个统计说在 web 站点上普及率 30%吧,国内估计会更低一些。

阻碍 http2 推广的原因有几个吧。一是和 ssl 强绑定,引入额外的陈本,尤其是握手那次非对称加解密,在流量大的场景下需要用硬件加速卡。而且 SSL 握手的耗时一般比 TCP 握手还要高。第二是单 TCP 连接导致的队头阻塞问题。其实这两个问题,一个是 https 的问题,一个是 tcp 的问题,但是 Quic 把这些问题全解决了所以大家都在观望,干脆等 http3 一步到位得了。

而且现在大厂 APP 里的 http 库,很多都换成 quic 协议了,现在很多 web 端
108 天前
回复了 EIlenZe 创建的主题 生活 手机号循环使用是个大大大问题
用新号段,老的号停机保号
113 天前
回复了 zw1one 创建的主题 问与答 想做 Java 游戏后台开发,快来打醒我!
看什么游戏了,mmorpg 那套东西非常稳定了没啥意思,moba 会稍微有意思一些,其他休闲游戏服务端基本酱油。游戏后端路比互联网窄,游戏比较有意思的还是在客户端。
@nezhaxiaozi1015 再多也有个设计上限,一秒百万够不够,如果要一秒百万不 lag,就分一千张表,多起进程分开扫就完事了
这个 api 设计不太好,还是用 array 好一些,每个字段之少有一个 key 描述,而且没法在兼容现有格式的前提下加新的顶级字段
@nezhaxiaozi1015 当然不用扫算表 select * from tasks where start_time < current_timestamp() and status=0
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