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回复总数  1382
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2020-01-31 12:37:41 +08:00
回复了 Zeroxus 创建的主题 Linux Linux 下显示器屏幕分屏?
主流桌面环境都带分屏功能 只是可能快捷键没有默认设置
2020-01-28 21:08:20 +08:00
回复了 nyanyh 创建的主题 Linux Linux 下有暂停线程执行的 API 吗?
The POSIX standard provides no mechanism by which a thread A can suspend the execution of another thread B, without cooperation from B. The only way to implement a suspend/restart mechanism is to have B check periodically some global variable for a suspend request and then suspend itself on a condition variable, which another thread can signal later to restart B.
翻译一下:POSIX 标准没有提供机制,让线程 A 在没有线程 B 的协作下暂停线程 B 的执行。

要想处理这种问题的话,信号处理或者使用条件变量吧。
有关 pthread_sigmask 的问题,pthread_sigmask 会继承当前的 mask, 你可以在 main 里定义好需要的 sigmask, 新建的线程会继承 mask。

使用信号会带来一些其他问题,比如外部给进程发信号,内核会地送到任意没有阻塞该信号的线程,可能会导致意料之外的线程睡眠 /唤醒。
2020-01-27 17:11:44 +08:00
回复了 octalempyrean 创建的主题 程序员 你们选择 mac 和 Linux 系统都是用来做什么的?
干活呗。只谈一些开发中比较常见的痛点吧。

Windows 下对 C 的支持是残的,只支持到 C89。
Windows 对 docker 的支持似乎也是残的。
Windows 的 cmd 是残的,powershell 功能还可以,但是命令实在是太冗长了,可能微软觉得大家只用 powershell 对着手册写脚本。
Windows 没有包管理器,C++这边有个官方的库管理器 vcpkg,但是也仅面向常用的 C++库,而且坑也不少。第三方的 choco,scoop 等也各有各的问题。
Windows 正在使用的文件无法被删除。
Windows 专业版很贵,自己买的笔记本一般只带一个阉割版的家庭版,连进组策略都进不了。

WIn10 有了 WSL 支持,带来了包管理器和 LInux 命令行工具以后以上问题似乎缓解了不少。不过我个人 Windows 上第一个装的软件就是 msys2
2020-01-22 14:52:39 +08:00
回复了 superhxl 创建的主题 Python Vim 自动补全 YouCompleteme 的提示框不关闭问题
你先把这些设置都注释掉,用 ycm 的默认配置看看。ycm 默认配置下提示框工作的很正常
2020-01-21 19:52:36 +08:00
回复了 MOUNT 创建的主题 程序员 想做一个 PC 端的阅读软件,就差程序员了
盛大做过云中书城,也是 PC 端的离线 /在线阅读软件。商业团队推的,总比个人用爱发电做的好吧。
盈利嘛不存在的,卖给 QQ 阅读去了
2020-01-20 11:34:16 +08:00
回复了 ppzbreeze 创建的主题 程序员 老哥们有没有用过 PIL 处理图像的,遇到一个奇异的问题
jpg 是压缩格式,涉及到浮点运算和采样,尤其是采样,难免会有波动
2020-01-19 22:11:51 +08:00
回复了 zzzmh 创建的主题 Java 问个问题, Java 有没有办法接入 gpu 运算,想写个暴力破解压缩包
@lihongjie0209
读取一次进内存,然后直接 for 循环尝试密码,直到找到正确密码退出。
整个过程只会 io 一次
多多少少都有的
C/C++的库许多也用 libxxx 开头,libuv libevent libev 或者以 lib 结尾 zlib glib dlib
2020-01-17 22:28:27 +08:00
回复了 ali0531 创建的主题 程序员 个人做网站太难,尤其是程序员市场
没有做 SEO,搜索引擎都没法导流
@zappos 显然支持。。Python 作为动态语言为什么不支持
https://github.com/ultralytics/yolov3/blob/master/cfg/yolov3.cfg
通过在一个文本格式描述网络结构,然后在构造模型的时候构造模型不是很常规的操作吗
```
class PointNetCls(nn.Module):
def __init__(self, k=2, feature_transform=False):
super(PointNetCls, self).__init__()
self.feature_transform = feature_transform
self.feat = PointNetfeat(global_feat=True, feature_transform=feature_transform)
self.fc1 = nn.Linear(1024, 512)
self.fc2 = nn.Linear(512, 256)
self.fc3 = nn.Linear(256, k)
self.dropout = nn.Dropout(p=0.3)
self.bn1 = nn.BatchNorm1d(512)
self.bn2 = nn.BatchNorm1d(256)
self.relu = nn.ReLU()

def forward(self, x):
x, trans, trans_feat = self.feat(x)
x = F.relu(self.bn1(self.fc1(x)))
x = F.relu(self.bn2(self.dropout(self.fc2(x))))
x = self.fc3(x)
return F.log_softmax(x, dim=1), trans, trans_feat
```
我不觉得 HTML 形式的网络声明能比上面形式的简单
你这个提问。。你是指 docker 部署的平台 centos 少,还是指 docker 内部的容器系统里用 centos 少。
如果你指前者,那不存在的,集群部署在红帽家的平台很常见。
后者的话,因为 ubuntu 的包新
有爱的话就来来做 CG 里的 rendering/simulation 方向吧,没爱就算了,这两个方向现在只能靠爱发电
2020-01-01 12:28:49 +08:00
回复了 uechris 创建的主题 Linux 各个发行版的软件源仓库都是怎么维护的?
debian 的制度大概是 由 debian contributors 来认领一些包,负责一些包的维护,然后上面还有 debian developers 来审核打包质量。contributors 没有权限直接往仓库里面合并。

windows 看 vcpkg 还不错,微软在推的包管理器,上游是微软在打包。
2019-12-28 15:01:55 +08:00
回复了 chenhonzhou 创建的主题 Node.js nodeos 大家觉得可行吗?
这条路 Deepin 已经走过了,DDE 早期就是用 HTML5 技术写的。现在你看看,招聘里面清一色的 C++
2019-12-21 20:51:33 +08:00
回复了 numgao 创建的主题 Vim vim 有一问题请教
python 不太清楚,vim 可以在 vim 内直接调用 make 编译 makefile,也有 make 命令可以使用。

F5 一键编译单文件
autocmd filetype c set makeprg=gcc\ -O2\ -lpthread\ -std=c99\ -g\ %\ -o\ %<
autocmd filetype c nnoremap <F5>:silent make\|redraw!\|cw<CR>

要边写,边编译,边 debug 的话,tmux 或者 screen 应该是跑不掉的
服务商断 ssh 空闲连接也是基本操作了,节约资源。你如果想要一直保持挂起,你就在 ssh 里设心跳包保活。
以我个人的经验来看,就 curd 业务而言,招 golang 程序员的人力成本与 java 程序员的人力成本的差距,差价比升级机器贵多了
2019-12-18 22:56:58 +08:00
回复了 mchl 创建的主题 Ubuntu 花了点时间终于把 xrdp 跑起来了
vnc 它不香嘛
2019-12-17 20:17:19 +08:00
回复了 everlost 创建的主题 C++ c++的 shared_ptr 大家用的多吗
@yujincheng08 shared_ptr 下层就比 raw ptr 多了个引用计数,不存在什么太大的 overhead,只有构造的时候会稍微慢一点,但也是和 unique_ptr 一个量级的。
根据,http://blog.davidecoppola.com/2016/10/performance-of-raw-pointers-vs-smart-pointers-in-cpp/,连续构造销毁一百万次 shared_ptr,大约比原始指针慢一倍,可以理解,原始指针只需要调用一次 new, shared_ptr 要调用两次 new(变量本身和引用计数器,但是一百万次才 40ms 的开销完全可以忽略不计。

shared_ptr 的坑在一个是循环引用,二是 shared_ptr 自身线程安全(引用计数器是原子操作),但是读写 shared_ptr 管理的对象的时候要加锁,这个坑多线程很容易掉进去。
可以等一波 C++20 的原子智能指针了。
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