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V2EX  ›  suke119  ›  全部回复第 4 页 / 共 6 页
回复总数  101
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你主要提到了移动端,实际上 webrtc 可以的,第一种是 h5 套壳,采用 web 端的 WebRTC 的 API ,天然支持;第二种就是 webrtc 对应的 java 语言的 API ,也是应用很普遍的现阶段。这个是我之前发的帖子 https://www.v2ex.com/t/913394#reply19 里面有线上预览 Demo ,兼容移动端浏览器。
2023-02-09 14:31:30 +08:00
回复了 suke119 创建的主题 分享创造 写了个 WebRTC 在线会议系统,仿谷歌 Meet,欢迎提建议
@zxf4399 感谢支持
2023-02-08 15:36:43 +08:00
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@memorykki 🥰🥰
2023-02-07 15:00:24 +08:00
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@poupoo 分辨率和 FPS 调低,宽带要求不高,如果是分辨率调的很高的话相反;里面下拉菜单可以动态调节的
2023-02-06 18:51:58 +08:00
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@io0 可以的已经实现了
2023-02-06 15:12:08 +08:00
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@857681664 暂时还没刚写完还有很多功能没加呢,比如虚拟背景、鉴黄啥的
2023-02-06 13:04:30 +08:00
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@hrjlhy 具体功能 不复杂,就是样式比较麻烦,两周左右
2023-02-06 09:08:54 +08:00
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@qile11 嗯呢 我调下样式
2023-02-06 09:08:40 +08:00
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@flyqie 内网项目里面我做的是 MCU+SFU 配合的利用流媒体服务器,毕竟宽带服务器资源都够的
2023-02-06 09:06:59 +08:00
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@flyqie 走 sfu/mcu 服务器遭不住,而且视频数据会过服务端这样同样录制下来,泄露数据的,所以暂定就这种 mesh 模式了
2023-02-05 21:36:56 +08:00
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@io0 是的,只能作为玩玩,然后内网区域网搭建部署使用,公司内部使用也行。😭
2023-02-01 10:40:00 +08:00
回复了 qdwang 创建的主题 nostr 去中心化社交协议: Nostr
@zhaopengme follow you d75076b1a31a330ecb0dc969829ee83074da26417b614b667205e6af3d837ee7
2023-01-19 14:01:45 +08:00
回复了 suke119 创建的主题 分享创造 Wasm 无服务端音视频转码工具
@duke807 打错字了 主观意愿
2023-01-19 14:01:04 +08:00
回复了 suke119 创建的主题 分享创造 Wasm 无服务端音视频转码工具
@duke807 主要是转码这个需要刻意的等待,如果非主观医院转码,在不同的用户体验中 估计马上秒退,就算是低帧率低分辨率,如果遇到视频长一点的,在提示转码🀄️的时候说不定就离开网页了。
2023-01-18 21:23:31 +08:00
回复了 lsrnb 创建的主题 MySQL 关于在多台服务器对同一张表进行查询的过程中中遇到的错误
@lsrnb 所以问题出在你的理解上啊,任何客户端都可以修改,你无法控制客户端的行为,你能做的只有保证谁入库谁为主,如果第一个因为网络有问题没有修改完成,但是此时第二个用户可以任何操作的,他有这个权利,如果他的行为 db 提交,不管是不是在上一个用户之前都是正确✅的,完成后第一个用户提交自然就因为版本不对失败
2023-01-18 18:26:59 +08:00
回复了 lsrnb 创建的主题 MySQL 关于在多台服务器对同一张表进行查询的过程中中遇到的错误
。。。。常见的乐观锁不就搞定了
2023-01-18 16:04:47 +08:00
回复了 suke119 创建的主题 分享创造 图片视频卡通化,支持容器化部署
@gimp 你看我例子里面那个玫瑰花🌹也很好看
2023-01-18 16:04:17 +08:00
回复了 suke119 创建的主题 分享创造 图片视频卡通化,支持容器化部署
@gimp 🫣🫣
2023-01-17 10:29:43 +08:00
回复了 suke119 创建的主题 分享创造 Wasm 无服务端音视频转码工具
@shenhuilin0 对的 我也在探索这个 毕竟按照以往的方式 要么直接 websocket 要么 自己搭建流媒体服务端 ,如果后期真的出来 wasm 的 websocket 库+ffmpeg-stream 的 我觉得可行性非常高
2023-01-15 19:37:31 +08:00
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@Aloento wasm 公用的 MEMFS 。ffmpeg.wasm 对接的 FS 的基本 API ,按照实际情况判断下啥时候启用,然后用完删除即可,很灵活,就担心不删除然后浏览器直接崩了
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