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如果你认为那些代码永远都不会被更改, 可以不写
为了脱离 Windows, 现在的 Linux 游戏是 Valve 投资开发十几年的成果
把 Windows 定制成 SteamOS 那样需要的工作量极高, 且微软很可能会在发布后停止合作去开发 Xbox 掌机或止损
360 时代微软就曾拒绝 Valve 提供免费扩展包
14 天前
回复了 solxnp 创建的主题 路由器 工作室 N 条宽带需要无线上网解决方案
你这个规模最好让专业的布置, 现场测量环境并计算参数
14 天前
回复了 solxnp 创建的主题 路由器 工作室 N 条宽带需要无线上网解决方案
AP 功率降到可覆盖预期区域的最低值, 使用自动信道并配置 BSS Coloring 防止信道冲突造成干扰(手动配置也可以)
要控制 AP 数量, AP 太多会把频段全部占满
网络接入可以用 EAP 分配 VLAN 或分多个 SSID, SSID 不应过多
推荐买企业级设备, 16G 带宽连怎么满速交换都是问题
14 天前
回复了 voydomnvd 创建的主题 Linux 本人用 Linux 发行版的一些疑惑
@voydomnvd #40 使用 Podman 是因为 Fedora 预装, 开箱即用 选择 Fedora 则是因为 rpm-ostree 的声明式配置和多版本共存特性, 可以长期自动更新
RHEL 确实是为了环境统一, 你不介意用其他发行版也可以
15 天前
回复了 voydomnvd 创建的主题 Linux 本人用 Linux 发行版的一些疑惑
桌面用 Fedora Silverblue 配合 Flatpak 和 Podman 容器, 都开自动更新
服务器用 RHEL 或衍生
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