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V2EX 第 425431 号会员,加入于 2019-06-28 15:57:03 +08:00
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ymz 最近回复了
10 天前
回复了 sun1993 创建的主题 上海 [牢骚] 某互联网中厂,年底又要大裁员了
哪个公司
13 天前
回复了 killva4624 创建的主题 游戏 重演 9C?暴雪和网易的授权将不再续期。
@enjoying
今天最热门的焦点股是鹅厂,可谓是双喜临门。

首先是今天下午 13:15 分在人民网上发布的评论文章:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失。内容不长,就七八百字的豆腐块,但给出的信号很关键。这是过去长达三四年对游戏产业管控后,首次在央媒上出现关于游戏产业的正面文章。

那还有啥好说的,游戏板块人间大炮发射。

电子游戏一直是重要的文化产业,只不过它的受众是青少年群体,缺乏主流社会话语权,所以长期存在被妖魔化的倾向。很多家长最常见的甩锅论,就是电子游戏把孩子毁了,其实这事很容易反证,1990 年之前中国没有电子游戏,当时的孩子全都成才了吗?还不是有好有坏,比例和现在相似,不喜欢或者说不擅长读书的人他一定会寻找其他的娱乐出口。

除了消息面的利好,腾讯还有实打实的三季报业绩利好。三季度利润 399 亿,同比虽然只增长 1%,但是环比增长 115%,相比于二季度已经有了巨大好转,也远远高于市场预期的 251 亿。经调利润 323 亿,高于预估的 301 亿,这就相当于是 A 股的扣非利润。

不好的一面是营收 1401 亿,低于预估的 1414 亿,所以利润的增加主要还是节约成本+减少开支的效果,以前日子宽松的时候粗放经营,现在有危机感了稍微瘦下身,利润就挤出来了。

腾讯说它们三季度累计回购了 133 亿,差不多就是开盘的日子每天买 3 亿。

腾讯这次还打算以实物分派美团的股票,就和之前分京东的股票一样。之前市场多次传闻腾讯要减持美团的股票,结果是以这种方式实现,也挺好,对美团的冲击会相对小一点。我之前分到京东的股票就没卖,这次分到美团的就当加仓了。

哦对了,今晚的腾讯电话会议里,高管说游戏版号的问题总会解决的,在不久的将来就会有版号发放。所以明天再来一下,就离我的成本不太远了。
2021-04-09 17:50:24 +08:00
回复了 guichina 创建的主题 分享创造 数字游民指南 1.0 正式上线,送一年 VIP
[email protected] 谢谢老板
开发转测试应该容易点
写小说
2021-04-01 16:27:46 +08:00
回复了 fu4k 创建的主题 推广 盖楼抽奖|愚人节给干饭人送礼物
2
2021-03-31 11:56:19 +08:00
回复了 rimutuyuan 创建的主题 职场话题 金三银四之 offer 选择
济南
2021-03-31 10:38:57 +08:00
回复了 wanghao2018 创建的主题 问与答 丈母娘生日 应该送点什么?
@iloveyou 镯子随便一个不都得 30g,才 7 千多
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