只要是和数学有关的就可以,微积分、概率、线性代数、离散等等都可以。特别是我想听听有没有在业务代码里用这些的:)
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wangkun025 2021-03-30 21:42:13 +08:00
你说的这些,都没用到。
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yngzij 2021-03-30 21:45:40 +08:00 via iPhone
排列组合
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czfy 2021-03-30 21:51:10 +08:00 via Android
炼丹的会用得比较多吧?
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zhoudaiyu OP |
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learningman 2021-03-30 21:59:00 +08:00 via Android
算法的东西不都是离散数学
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cmdOptionKana 2021-03-30 22:18:44 +08:00
多数人写业务或 crud, 基本用不上这些. 而做游戏, 算法, AI 那些就会需要多用数学.
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akira 2021-03-30 22:31:57 +08:00
平面解析几何算不算
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m30102 2021-03-30 22:33:19 +08:00
android 自定义 view
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temporary 2021-03-30 22:46:24 +08:00
i++
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123jiayue 2021-03-30 22:50:38 +08:00 via iPhone
要用到很高深的数学 培训班还能这样批量制造
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thedrwu 2021-03-30 23:02:39 +08:00 via Android
这里不是有好多做科学计算的吗
插值、数值积分天天用。Galerkin 、Krylov 徒手撸 |
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miv 2021-03-30 23:05:00 +08:00
做商品 sku 的时候用到排列组合
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iConnect 2021-03-30 23:10:39 +08:00 via Android
也说了是做项目,不是做科研。项目本质是上就是工程,大多都是初等数学就够用了
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nuistzhou 2021-03-31 01:01:56 +08:00 via iPhone 1
向量积
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typing 2021-03-31 01:46:29 +08:00 via iPad
@thedrwu 正是在下.jpg
物理引擎相关。 一般撸的不是 Krylov 本身,是矩阵乘法部分,或者说 linear operator 那部分。 Krylov 相关的工作量全都在 linearization,preconditioner 上了。 Galerkin 这个词我自己也不知道确切指什么,可能是指 weak form ? Gauss quadrature 积分我记得可以离线算好。 时间相关的数值积分更常接触。 总体来说大部分时候调用写好的库就行,像 CG/MINRS 那种模版代码就很常用。但是得清楚原理,不然 debug 的时候只能干瞪眼。我当年的导师就批我“is conjugate grad a black box to you?” |
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agagega 2021-03-31 01:58:00 +08:00 via iPhone 1
牛顿迭代..
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wunonglin 2021-03-31 01:58:41 +08:00
+、-、*、/
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LxExExl 2021-03-31 02:12:12 +08:00
都没用到过
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Knights 2021-03-31 03:08:33 +08:00
离散数学:不用说了吧,是个程序就在用;
线性代数:写 GIS 应用的时候用过,叉积、点积之类的,图形学算法里较多; 概率:年会抽奖代码里会有; 微积分:高数忘光了。 |
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irytu 2021-03-31 06:02:30 +08:00 via iPhone
有时候需要用到离散傅立叶
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x6doooo 2021-03-31 06:34:22 +08:00
二元一次方程组
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Mutoo 2021-03-31 07:22:55 +08:00
曾经给一个开源 Lua 二维码生成库打补丁的时候,研究了二维码的生成算法,用到了里德-所罗门编码( Reed-solomon codes ),加罗瓦域( Galois field )等东西。
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Mac 2021-03-31 08:07:23 +08:00
自有知识只用到了加减乘除,第三方库和函数就用的多了。
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Ediacaran 2021-03-31 08:59:42 +08:00 via iPhone
苦逼嵌入式
四元数计算空间朝向 复数快速生成正弦波 基本矩阵计算用于调用计算库 用质数的性质生成伪随机序列 质数域移植加密算法 二元域搞纠错算法 反而常用的 pid,滤波器和 fft 因为领导信不过能搞得清楚所以没搞过 |
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fengxuejuan 2021-03-31 09:07:54 +08:00
太多了,包括不限于:
算最大似然估计 算 FIR 及滤波器资源优化 算雷达相关 DBF 算色散 算纠错码的 FEC 算法 算时钟树推树调树,当然这个就是小学数学加加减法但是蛋疼啊 by 一个芯片工程师 |
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vynkicc 2021-03-31 09:27:00 +08:00
高中概率论
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clschen 2021-03-31 10:03:24 +08:00
牛顿迭代法的时候用到过求导
牛顿迭代法解复杂方程是真的好用 |
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ruoxie 2021-03-31 11:00:08 +08:00
笛卡尔积,做产品 sku 的时候
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johnnyNg 2021-03-31 11:14:51 +08:00
拉格朗日插值算法,实现图片曲线调节的时候
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rationa1cuzz 2021-03-31 11:15:17 +08:00
i+1 [::-1]
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timsensor 2021-03-31 12:41:29 +08:00 via Android
初级统计学
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hm20062006ok 2021-03-31 12:49:16 +08:00
Android 自定义动画的缓动函数
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joshua7v 2021-03-31 12:57:48 +08:00 via iPhone
线性代数相关的最多
其他方面的用得少 都还给老师了 |
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7gugu 2021-03-31 12:58:10 +08:00 via iPhone
微积分,用于传感器数据处理之类的。
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3dwelcome 2021-03-31 13:11:09 +08:00 via Android
我做 gis,用过牛顿迭代法,有些问题只能算法一点点逼近,不能套公式直接算。
然后就是一些比高中数学难一点点,但又没那么难的三维几何算法。 看到过不少大神用最小二乘法写代码,自己没用过。 楼主可以去看看图形界的 siggraph paper,真是数学满天飞,一点不夸张。 |
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3dwelcome 2021-03-31 13:12:11 +08:00 via Android
还有用到过 fft 算高斯图片模糊。
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chenyu8674 2021-03-31 13:13:49 +08:00
用傅里叶变换把脑电波频域分解后做分析
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shm7 2021-03-31 13:21:24 +08:00 via iPhone
那些做数字信号处理类的程序猿这方面估计很有造诣
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zooo 2021-03-31 13:27:30 +08:00
炼丹也需要的不多
运气+想法+炉子也挺重要 |
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zisway 2021-03-31 13:40:22 +08:00 via Android
加减乘除吧
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