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回复总数  5368
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2023-08-12 10:39:30 +08:00
回复了 rabex 创建的主题 推广 阮一峰大佬又出了一本小册子:《TypeScript 教程》
《阮一峰为什么是神》
2023-08-12 00:18:23 +08:00
回复了 yellowlm 创建的主题 奇思妙想 一个关于网站备案的想法?
如果网站只给自己访问,或者只给少数信任的人频繁访问,干脆自己签个 ip 证书换个端口还方便点
2023-08-12 00:15:49 +08:00
回复了 snowstorm666 创建的主题 macOS 现在想入手 macmini 合适吗?
@manasheep
我以为是质量问题或者某个平台有坑,点进去发现这个视频不是老早论坛里就有人吵过了么。鉴于本站大部分用户都或多或少用过 Windows 之外的系统,我认为不能和 B 友同等看待
2023-08-11 12:37:34 +08:00
回复了 miaotaizi 创建的主题 问与答 常用的数码设备如何更新合适?
除非遇到 intel 转 m1 这种情况,大多数时候多用一年省的钱肯定是大于晚出一年亏的钱的。这时候就看老设备的体验还行不行了,如果是 iPad Pro 2018 这种产品,那留着肯定也不亏。
2023-08-10 15:24:19 +08:00
回复了 wmwm 创建的主题 程序员 为什么只有 go 语言原生支持协程?
协程和用户态线程是不同的东西,只是 go 利用特殊设计在后者实现了前者的要达到的效果。Swift 的并发支持也有点异曲同工之妙
2023-08-10 15:21:13 +08:00
回复了 AppJun 创建的主题 程序员 个人开发者的悲歌:原来我是出版业
要留存文化火种,建议多到墙外发言,把国内流行的梗搬运到墙外。现在已经有这个趋势了
2023-08-10 12:30:13 +08:00
回复了 shinoi 创建的主题 分享创造 字 ↔️ 😀 使用 Base1024 编解码,实现文字和 Emoji 互相转换
我之前就有类似的想法:很多软件许可证、密钥或者加密货币助记符之类的都是一串 hex 或者英文单词需要用户记住,为什么不改成 emoji ,emoji 量大还能减少点长度
我觉得时间安排是不能把利用率假设得很高的,降低预期,这样下班回来做一点事情也会很有成就感。本来就算六点下班,吃完饭回家再折腾折腾怎么也要七点了,这个时间容易犯困,而且本来就是工作一天后精力不够充足的时间,精神上还有种上班没玩手机下班了想找补回来的心态,效率不可能高。

人毕竟不是机器人,没利用好时间你可以理解为是在休息。不知道你有没有过熬夜打游戏、熬夜玩手机和熬夜干活集中精力,同样熬夜,身体的感觉完全不一样。所以即使回家什么都没做,对身体也比加班要强。

有时候有感兴趣的项目,可能下班回家后能一写写几个小时,但这种情况是爆发性的,天天如此会受不了。你不如重新计划一下自己的「目标」。
2023-08-10 00:21:35 +08:00
回复了 MasutaaDAO 创建的主题 程序员 c++在编程语言中的地位到底如何?
C++的成功来自于它在 C 的基础上提供了抽象能力,而抽象能力是开发大型软件所必需的。C 的成功自不必说。C++走了一条和 C 源码级兼容(除开某些语言细节上的差别)的道路(很多早期设计理念可以参考《 C++语言的设计与演化》这本书,讲得很好)。兼容性对 C++的成功至关重要。一开始我还不太能理解,直到后来遇见了 Objective-C 这个语言,它也可以和 C 源码级对接,苹果选择它作为平台开发语言和 macOS (前身是 NeXTSTEP )基于 UNIX 一样,可以充分利用已有的技术,是相当正确的决策。

这种兼容性到现在带来了很多弊端,比如很多默认设定你就不能改,想要更 modern 就得自己额外写一点东西。但总的来说直到现在 C++和 C 的兼容都是利大于弊的,没有这层兼容最起码要和其他语言互操作就很麻烦(即使在同一个平台上 C++也没有统一的 ABI )。所以现代 C++的理念发展到现在,很多是在保留 C 遗产的同时整一套新语法,比如 C++14 的统一初始化、C++17 的结构化绑定和 C++20 的模块。C++标准委员会主席 Herb Sutter 搞了个叫 Cpp2 的东西,即推一套彻底新但是概念上和 C++相似的语法,然后通过一个预处理器编译到 C++,和当年最早的 C++到 C 转译器一样。这玩意本身当然不可能成为一个真正流行的新语言,但它更像一个 C++发展的试验场,由此也能看出所谓现代 C++的终极目标是在不放弃旧代码库的同时打造出一个先进的新语言。

很多人可能瞧不起旧有的 C++代码库,觉得那都是迟早要进历史垃圾堆的玩意。然而连 Fortran 到今天都活得好好的,更别说更流行、吃到更多版本红利的 C++了。商业 C++代码我们不清楚,就看 LLVM 、GCC 、Chromium 这些巨无霸,它们可不是什么老旧代码,时刻都在演进。Google 想恶心 C++也没法全抛弃,只能搞了个类似前面说的 Cpp2 一样的 Carbon ,然后曰你们新项目都用 Rust 来写吧。Mozilla 算是这个星球上最纯正的 Rust 粉了吧?他们自己都没有太多用 Rust 重写 Firefox 里已有 C++代码的打算。所以 Clang 要往 C++塞生命周期标记,不是脱裤子放屁强行和 Rust 对标,而是非常有意义的现实需求。

如果单纯把 C++当作一个既有代码库里才会用的语言,那 C++现在的状态其实还算健康。反正这些项目都已经定型,也不需要什么包管理器,CMake 本身就能当脚本写,实在不行拿 Python 出来承担构建工具的活也可以。但问题是:有多少新项目会使用 C++?

这个问题可以分为两个子问题:第一,有哪些和 C++定位不同的语言取代了以前该用 C++写的项目;第二,有多少和 C++定位相似的语言取代了 C++的位置。第一个问题,在 Web 领域那显然是 Java 和若干脚本语言,在 GUI 领域则是 Java 、C#和 HTML5 ,中间件是 Java 和 Go. 第二个问题,先简单定义一下什么叫和 C++对标,就是有不错的抽象能力,有强类型系统,没有引用计数之外的垃圾回收,那 Rust 和 Swift 都算比较出名的竞争者,Swift 由于各种和 ObjC 兼容的负担以及苹果在自身生态之外确实没有什么想法,那就只有 Rust 了。

目前看来 Rust 的进展很快,也搞出了一批「用 Rust 重写性能提升 xx 倍」的大新闻。我个人对这种营销不太感冒,但不得不承认它确实很有效,连本站都有很多人一看用 Rust 写的项目/学 Rust 就牛 X ,看到 C++写/学 C++就啊真老土。Rust 的地位在我看来离真正稳固还有距离(我 2015 年发 1.0 的时候第一次了解到这个语言,发展到今天算是超出预期,但比不了 Go 那种爆炸式流行),不过它确实做对了一些事:(1) 很早就提供了统一的包管理器和分发平台,还有 rustup 这种工具链管理器;(2) 把最佳实践落实到工具链层面;(3) 在保持基本兼容性的前提下,语言演进速度很快,RFC 通过后可以立刻实现,过几个版本就稳定下来。我和一些工作上用 Rust 的朋友聊过,惊奇地发现他们居然每天拉 nightly 的编译器来干活,这在 C++世界简直不敢想象。

个人觉得,C++的优势:大量已有代码库,各种平台兼容性,社区体量,IDE 支持,基于模板元编程的表达能力;
劣势:语言演进相对慢(求稳是好的,但可以编译器先实现再慢慢改,之前 module 和 concept 就是这样,可能还是因为编译器太复杂,而且用户对新特性也不热情,恶性循环),编译期反射能力欠缺,工具链不够便利( CMake 只能说能用,新世纪 20 年代了你给我说一个命令式构建工具有资格叫 modern ? xmake 也比它强。还没有被广泛使用的包管理器,交叉编译也不方便),很多语言之外的东西比较碎片化没有统一
2023-08-08 11:04:58 +08:00
回复了 justincnn 创建的主题 macOS 库克今年的 m3 mini 总得换模具了吧
讨论个 Mac mini 的模具都要人身攻击一手过分,anti2ex 果真逆天
2023-08-07 18:45:28 +08:00
回复了 KookSpookk 创建的主题 Apple 苹果或将于 9 月 13 日举行秋季发布会 有望 10 月推出 M3 Mac mini
@zhouquanbest
库克精着呢,有这技术也未必会放出来。M2 最大 24G ,M2 Max 最大 96G ,再根据 M1 系推算 M2 Pro 应该最大能支持 48G ,但就是不给做出来,想要超过 32G 的必须上 Max
2023-08-07 01:14:02 +08:00
回复了 Poluk 创建的主题 程序员 学生目前想入台 MacAir,想寻求点宝贵建议
想买就买吧,除非经济负担很大,如果能承受得了那就买。我第一台 MacBook 是十年前刚上大学的时候买的,用父母给的钱加上自己攒的和从朋友那借的一点(不推荐),找一个人从香港带回来的货。发货那几天真的是梦里都是触控板的手感,到了之后也很喜欢,陪伴了我七八年。现在不拮据了,MacBook 想买就能买得起,但不会有那个时候的快乐了。

我的理论是:

1. 如果你现在没有买,那你后面还会卡在这个问题上(我假设你已经有这个想法一段时间了,如果是两三天头脑发热那可以再缓缓),你现在已经有 PC 了还好,如果在纠结买 PC 还是买 Mac ,其实选 PC 后面再买 Mac 总成本会更高;

2. 如果你现在买了 Mac ,然后发现自己不喜欢,那用一段时间出二手,只要自己不是官网原价买的,考虑到 Mac 的保值率,不会亏很多,换来的是以后很长一段时间你都不会对 Mac 有任何想法了,所以这笔亏的钱也是得出的;

3. 如果你现在买了 Mac ,然后发现自己很喜欢,这是最好的情况。梨是什么味道自己尝了才知道,有些人就是喜欢 Mac ,有些人就是讨厌,说不清楚的。

4. 说个暴论:计算机专业,如果自己遇到 macOS handle 不了的情况还不知道怎么弄的话,趁早转专业吧,这专业不适合你。

我大学的时候遇到类似情况,解决方法包括:去学校机房、虚拟机、找朋友借一下应急(如果是组队项目,其实很顺理成章,把别人那份 work 包下来,别人还会感谢你)。如果真的需要一个持续的 PC 环境,那稍微了解一下后,靠捡垃圾、二手可以以非常低廉的价格搞到一个能用的。

什么?你说要高性能显卡?谁会要求每个学生自带环境的,遇到这种老师早点跑路吧。什么?这么麻烦为啥还要买 Mac ?重新读一遍上面的 2.
2023-08-06 20:50:26 +08:00
回复了 afternoon123 创建的主题 Apple Swift 学习疑问
Swift 理论上支持 Windows ,但优先级估计没有 Linux 高,有空可以自己折腾一下。Linux 对 Swift 工具链支持相对好一些,各种 Swift on Server 的库也能跑,一些本来只在苹果平台可用的库(比如 Combine 、CryptoKit )只要和 GUI 没关的,都被苹果或第三方移植了。

如果你指的是用 Swift 写 macOS 原生 API 的界面,那 Windows 和 Linux 还真不行。(有人给 Swift 做了面向其他 GUI 框架,比如 Win32 或者 GTK 的 Binding ,但热度不高)
2023-08-05 20:54:13 +08:00
回复了 studyrun 创建的主题 分享发现 阿里云盘已经屏蔽 clash_for_windows
话说像这种代理软件,如果不做 GUI ,不支持所有协议,自己对网络 API 熟悉点写起来应该挺快的?
2023-08-05 10:42:53 +08:00
回复了 richangfan 创建的主题 硬件 昂贵的 24 寸 4K 显示器,价格比同级别 27 寸多了接近 50%
这类产品的溢价我称之为:第二类苹果税。

第一类苹果税是直接流进苹果钱包的,比如 App Store 抽成、MFi 成本、硬盘内存的高溢价等。

第二类苹果税就是那些并不是由苹果赚走,但因为这类商品在 PC/Android 这边少需求或者没需求,所以体现在更高成本的那部分溢价,比如小尺寸 4K 显示器、Thunderbolt 存储扩展方案、macOS 键位键盘等。
解决方案:下个 SwitchResX 然后设置成某个带 HiDPI 的分辨率
2023-08-03 18:28:00 +08:00
回复了 noahhhh 创建的主题 macOS 日经贴, macOS cmd 和 ctrl 快捷键
@zwpaper
gnome 可以设置文本框用 emacs 快捷键的,但是 Linux 基本没啥好的用 Mac 键位的方法
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