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回复总数  227
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2012-07-20 09:53:56 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 设计师 T恤设计-“饕餮”
@Air_Mu 你这个想法非常不错,可惜当时没想到。

@zyw 好像是的,这是一个错误。

@NemoAlex 本来想的是用东方风格的纹理表示身体,但试了下发现太难了,只能这么草草了事了。
2012-07-18 00:01:48 +08:00
回复了 qinxg 创建的主题 游戏开发 有哪些游戏制作相关的论坛社区啊~
tigsource
ludum dare
2012-07-17 20:52:57 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 设计师 T恤设计-“饕餮”
不Q又好看的风格现在还驾驭不了。
没有身体就当是画的吃掉自己身体之前的饕餮吧……
2012-07-16 20:35:54 +08:00
回复了 GordianZ 创建的主题 游戏 独立游戏纪录片 Indie Game: the Movie
FEZ作者太偏执了,和他合作的人会很痛苦。
亲儿子都是三星的,这没办法
blogger或者tumblr
2012-06-17 03:08:44 +08:00
回复了 CoffeeSaid 创建的主题 问与答 关于中国的社保
有办法不交就别交吧,如果真的指望养保险来养老我觉得是可悲的,相当于花钱购买虚假的安全感。
2012-06-01 21:30:33 +08:00
回复了 vicalloy 创建的主题 问与答 接下来一段时间将会是IT行业的一个低谷期?
大的趋势肯定是越来越好,而且为什么只把目光限制在国内呢?
2012-05-25 22:04:26 +08:00
回复了 bandw 创建的主题 设计师 有人想设计游戏吗?
@funcman 没有看,主要是没找到电子版的,呵呵……有什么值得看的吗?感觉现在已出的书都比较偏基础,而官方文档其实已经很好了,论坛也有不少好东西。有本《Professional Unity and C#》倒是看上去不错,7月份才出版,不知道电子版什么时候有,可惜Library.nu没有了,哎……
2012-05-23 12:11:49 +08:00
回复了 bandw 创建的主题 设计师 有人想设计游戏吗?
正在用Unity3D做移动平台的类Roguelike游戏,由于没有合适的伙伴,走的Solo流……
2012-05-22 11:51:55 +08:00
回复了 daxuelidelang 创建的主题 问与答 你是因为什么样原因,想去西藏走走?
走过了,江湖救急,有人快挂在上面了,然后就去了……
神不神圣的每个人有自己的看法吧,看到好多想去感悟什么的基本上干的也是在内地干的那些事,例如大昭寺的艳遇墙……
2012-05-20 21:09:11 +08:00
回复了 regent 创建的主题 问与答 大家说百度的技术力量究竟在干什么?
当你不努力就可以日进斗金的时候为什么要日进斗金呢,百度的中文搜索还真没有看出来哪里领先Google的
2012-05-18 21:21:25 +08:00
回复了 painter 创建的主题 问与答 最近辞职了,不知道该做什么了 迷茫中
我辞职在家一年多了,还在为理想奋斗,没钱了大不了就回去工作,想开了就好
2012-05-18 21:20:16 +08:00
回复了 pepsin 创建的主题 剧集 《舌尖上的中国》,好看爆了
片子很一般,但由于移情作用,勾起了大家相关的情感,所以才会认为其片子本身不错
2012-05-18 14:29:26 +08:00
回复了 xguox 创建的主题 游戏 关于游戏,其实我是准剧情党
比较喜欢的游戏剧情有《Bioshock》,《Deus EX》,《异域镇魂曲》,暴雪已经EA化了。个人觉得今后好的3A级游戏还是要看Bethesda和Rockstar的了。
2012-05-12 09:15:29 +08:00
回复了 shijian 创建的主题 iPhone 用 iPhone 之后开始慢慢买正版软件了
其实使用盗版主要还是个服务的问题,金钱是其次的,苹果这方面做得很好。
2012-04-27 12:01:40 +08:00
回复了 aveline 创建的主题 随想 编程越来越像搭积木了。
@sodapanda 首先,在大家都能自由选择情况下绝对不会让大家都去搭积木。其次,会编程的不只是程序员,码农(Coder)也会编程,两者在外界看来都是在搭积木,但本质其实是不一样的。你说的那些需要转型,老了之后可能会饿死的应该指的是码农吧,市场中程序员永远是紧缺的。还有就是干着搭积木的活并不代表对积木的原理一无所知,相反只有对积木内在有深刻的理解才能搭出好的模型。
2012-04-27 11:21:00 +08:00
回复了 aveline 创建的主题 随想 编程越来越像搭积木了。
我觉得很多程序员,特别是科班出生的,在我看来有一个思维误区,在他们眼中编程更像是一种智力游戏,所以他们总想去高算法复杂底层的东西,例如操作系统就是一个很流行的智力玩具。但实际情况是大多数都没有那个能力去做这些,结果往往是眼高手低。

编写软件最重要的一点是管理复杂度,能用乐高积木搭出死星的人也是很牛逼的,至少在复杂度的管理上比从塑料块中雕出乐高玩具的人厉害多了。
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