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回复总数  227
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2013-10-14 14:06:18 +08:00
回复了 bengtuo 创建的主题 程序员 你真的准备敲一辈子代码吗? 如果不是该怎么规划
觉得身体不好的多半没有健身的习惯。

据我对其他行业的了解,大多都是赚得辛苦钱,有些社会地位更低的行业虽然很幸苦,但可以赚到比普通程序员多得多的钱,例如餐饮行业。

国内要赚钱真的很难,要不然也不会有那么多对IT完全不了解的土豪往IT行业投资赚钱了。因为中国社会是两头大中间小,对于处于中间阶层的人来说,想去做高级点的事又没关系没钱,做低层次的自己的学识能力又用不上,只能和大众硬碰硬地去拼。
我比较关心iPad什么时候上64位,那才是真正发挥优势的舞台。
2013-09-03 20:48:04 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 iDev 应用在审核时可以提交新版本吗?
@ruochi 谢谢。
2013-08-26 16:01:07 +08:00
回复了 hexor 创建的主题 游戏 好久没有我喜欢玩的网游出现了.
2013-07-31 17:06:32 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 iGame 一篇关于 PvZ 的 Free to Play 模式的分析文章
看过一篇讲F2P邪恶技巧的文章,亚洲玩家更容易被游戏系统控制,更难看穿游戏系统的花招。F2P最早就是亚洲MMO游戏发明的,随后走向了全球,这也算是亚洲游戏业界对游戏产业商业模式的贡献吧。
2013-07-27 12:09:51 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 分享创造 移动平台三消游戏《Covert Kingdom》
@master
因为功能强大,开发速度很快。用Unity做2D游戏还是蛮多的,比如《Bad Piggies》
推荐Power 90 或者Power 90 X教程,锻炼比较全面,还有相应的饮食搭配建议。
2013-06-11 18:13:35 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 分享创造 移动平台三消游戏《Covert Kingdom》
@leiv 谢谢。我们的教训是加入了太多东西,耽误了很多时间。现在的项目决定尽量的简单一点,确保能快速发布。
2013-06-09 15:42:28 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 分享创造 移动平台三消游戏《Covert Kingdom》
@amyhyde 不好意思,暂时没有提供APK下载的方式。我知道对于国内用户来说,Google Play使用起来不是很方便,但由于我们精力有限,所以的发行方式还是会专注在国际通用的应用市场(国内的地区性应用市场也暂时没有考虑)。
2013-06-07 20:03:09 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 问与答 Google Play现在中国区连免费应用都无法发布了吗?
@chenglu 那就奇怪了,我的发布界面中国被一条线划掉了,我去检查下是不是Manifest的问题
2013-05-31 13:23:50 +08:00
回复了 xinrui5577 创建的主题 程序员 我想回乡下给自己打工
正在二线城市的家乡干着独立游戏开发,不同的是刚开始我没有游戏开发的经验。经历了很多挫折,这条路也的确很难,我开玩笑的说,其难度相当于农民工学英语和同声传译的专业人士竞争。现在我越发相信自己的选择是正确的。

想干就做吧,但有一点应该认清楚,压力,风险和工作强度在大多数情况下都会远高于你现在的工作,如果只是想追求轻松闲适的生活,也许这并不是好的选择。
2013-05-30 21:21:58 +08:00
回复了 zeekp 创建的主题 Python 想用Python写个游戏,发布在什么平台好?
@zeekp 嗯,那我觉得你可能选错道了。
2013-05-29 00:24:09 +08:00
回复了 zeekp 创建的主题 Python 想用Python写个游戏,发布在什么平台好?
我推荐使用成熟的游戏引擎Unity3D,有三种脚本可以选择C#,JS和Boo,其中Boo和Python类似,但我并不推荐使用Boo,C#是最好的选择。

Unity3D的免费版本现在可以发布MAC,Win,Linux,Android和IOS,所以不用担心价格问题。对于初学者来说,使用成熟的引擎可以更快地获得成就感而不是被复杂的细节打垮。

做游戏真的很难很难很难。。。程序方面相对来说较为简单,如果用Unity,看文档逛社区就基本可以解决。设计方面可以从《The Art of Game Design》《A Theory of Fun for Game Design》看起,我之所以推荐英文版是因为英语对做一个好游戏非常重要,中文的资料很少,想及时看到一手资料就只能看英文的。声音方面如果自己没有相关的技能,最好去使用现成的资料或者外包。开发社区推荐TIG Source,多去交流才能提高。

你的目标是Greenlight,嗯,怎么说呢,非常非常地高,但我并不认为没有可能性,即使你现在什么也不会。只要你能坚持和不断地努力,一切都有可能发生。你的年纪还小,如果条件允许的话可以考虑出国去读游戏相关的专业,不是所谓的游戏开发培训学校,而是类似于陈星汉的那种(南加州互动媒体学院)。

因为这条路很难,所以即使放弃了也没太大关系,毕竟能走下去的人是极少数。
2013-05-23 22:21:38 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 游戏 微软新主机XBox One的糟糕设计
@davepkxxx 索尼对独立开发者一直非常友好,PS4是允许开发者自发行的。独立游戏尽管不是主流,但势头越来越猛,好多业界大佬们都下海独立开发,忽视这一块真不应该。
2013-05-23 20:39:07 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 游戏 微软新主机XBox One的糟糕设计
@caoyue 那个是我弄错了,是Kinect的Bug。
显示器亮度调低,换个好点的显示器可能会有改善。
可以换个地方买,比如cheapdomain.com
2013-05-21 00:23:02 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 问与答 Bitbucket被封了?
@fangzhzh 就怕买了Github然后又被封了……
2013-05-20 22:28:18 +08:00
回复了 bluegobin 创建的主题 问与答 Bitbucket被封了?
@kenlen 很奇怪,推上很多人也遇到了这个问题。你通过ssh访问过吗?
路上经常看到这类骗子,装驴友之类的,习以为常了。我觉得只要不是紧急情况,无论是不是骗子都不用帮忙,有困难可以找警察。除非自己有帮助别人的那个需要。

我觉得也无所谓什么透支社会信用的,这种骗小钱的利用演技和自尊换取陌生人的资助,某种意义上也算变相乞讨了。
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