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V2EX 第 85856 号会员,加入于 2014-12-09 13:46:02 +08:00
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hackroad 最近回复了
@8355 #16 有没有一种可能是你没玩转
2 天前
回复了 FATEQiang 创建的主题 生活 真诚帮我姐姐找一个灵魂伴侣
不能打她,不能打她。。。。。
很难想象这个要求
5 天前
回复了 Felix96 创建的主题 买买买 洗烘一体机怎么选?
建议了解下洗烘一体的弊端,别选小米,别选洗烘一体。。。
2 月 26 日
回复了 aa11ss55 创建的主题 宽带症候群 各位是如何看待精准限速/pcdn 的
@yeh 这是肯定的,但是你外面如果是正经商宽或者 IDC 连回家就不会被限制 5Mbps
2 月 26 日
回复了 lyz2754509784 创建的主题 宽带症候群 江苏联通的小黑屋兄弟们出来了吗?

“目前直播/视频上传/文件备份等均被限制在 1mbps” ,大环境下,各个运营商就这个尿样,我特别想知道你日常网络实际情况据而不是来卖惨(直播/视频上传/文件备份,这是你说的业务场景),当然普通的商企和真正的商企还是不一样的哟,真正的商企带宽但凡你有问题,后面排着队来跟你谈业务(什么都能搞定,价格、出海、园区物业等等等),你是不是少说了什么???
2 月 26 日
回复了 lyz2754509784 创建的主题 宽带症候群 江苏联通的小黑屋兄弟们出来了吗?
这么说吧,楼主有点不老实,运营商的规则这里常混的都知道(哭惨没用的),要不改变自己,要不改变运营商。。。。。
@birdvdsk #45 楼主说了 “有时候线路不好的时候必须要切换线路才能继续直播”,那么如何保障线路至 wg 的链路质量,又是个问题。
@birdvdsk #43 出口都更换了,建议深度学习下 tcp 协议,或者让推流采用 udp 协议。
@birdvdsk #40 会丢 2-3 个包,TCP 会重建,你这种更没必要
2 月 23 日
回复了 L0lita 创建的主题 宽带症候群 外国人玩外服游戏需要游戏加速器吗?
负责过全球同服百万在线 MOBA 游戏的告诉你
1: 看你的游戏类型,MOBA ? FPS ? SLG ? MMORPG ?
2:你服务器所在地,如果是 SLG ,服务器放在全球网络大点就行(供应商得具备多运营商接入真 BGP 宣告的能力),客户端额外带个真 anycast 加速的连接地址做备用
3:日本玩港服(理论上状态同步类型游戏可以直连,延迟在 50-80ms 左右,取玩家上报数据 中位数)
4: 马来西亚玩日服不太可行(类似 SLG 这种除外),基本都去新加坡、再远就香港,除非你免费给玩家用真 anycast 加速
5: 外国人玩外服不仅仅要考虑与你服务器所在网络物理距离,更要考虑玩家是来自不同运营商的网络,哪怕同一个国家的玩家去你服务器的网络都是有好有坏。
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