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V2EX  ›  jim9606  ›  全部回复第 6 页 / 共 99 页
回复总数  1962
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但凡系统有自带扫码器的都支持扫码连 wifi
所以需要的是让用户知道怎么不用微信扫码
有些整机品牌商支持拆硬盘保修,例如联想。
企业级保修通常都是驻场或者上门的,通常没问题。
当然这些不考虑硬盘本身要保修的情况,建议早做准备打开 bitlocker 加密。
UWP 设置就是那种“为触屏优化”方向设计的,我不评判这样好不好,因为在 V2 ,做平台的搞任何变更都是要被骂的。
本来想着就是趁这个换代把原本依赖控制面板的功能都废掉,因为只有旧控制面板支持的功能是过时的,未来的硬件不再需要这些遗留特性(理论上)
只不过上下游产商不给力,MS 自己又没下决心推动这个,就变成这样新旧面板长期并存的状态,UWP 设置的功能一直在增加,有些功能确实已经从控制面板删除了,就是进展缓慢。

我有理由相信在 MS 的构想下所有受支持特性都可以通过 UWP 设置提供。

未来不受支持的特性:S3/S4 睡眠&混合睡眠、平衡以外的电源计划、动态磁盘、所有第三方控制面板项目
受支持的特性:分区管理、Dev Drive 、存储空间、计费网络连接、OEM/企业预配包、微软账号集成、Defender 安全中心、WSUS
57 天前
回复了 compilerhero 创建的主题 问与答 不懂就问: 网联到底是干什么的
没干过支付清算系统的人会大幅低估这种系统的复杂程度。

你可以先了解中国现代化支付系统 CNAPS2

https://zhuanlan.zhihu.com/p/337655541

在这基础上看网联是怎么在 CNAPS2 下工作的

https://zhuanlan.zhihu.com/p/339162157
是后台面板没开放还是你不知道怎么访问后台面板?
如果不在意 wan 口闲置的话,关掉 dhcp 服务器就行,功能就跟桥接一样了。
go 没有 using 语法糖,所以还是 defer 吧,我看 open 之后马上 defer close 还挺常见的。
windows
因为大部分 pc 游戏就是在 windows 下研发和测试的。
60 天前
回复了 sungo 创建的主题 问与答 有什么压缩软件能差异压缩
git 存储每个版本的文件都是整份存的,只是会用 deflate 压缩一下,这也是为啥 git 不适合管理大型二进制文件。
要不你考虑下把这堆 pdf 全放进一个固实压缩的 7z 包里,字典大小调大些,说不定 LZMA2 就帮你找出重复块来了。


@oiken
这种方案对付 v1 签名包是可行的,v2/v3 签名的会比较麻烦,要求确定性的 zip 打包器。允许破坏签名的无视吧。
这部分内容隶属于 Windows Feature Experience Pack ,系统版本页可以看到。
属于被系统管理的特殊 appx 软件包,比较难改。

你大致理解就是将自家云服务的组件集成进设置里了,就有点像预装的 Edge 浏览器/OneDrive 换了个 UI 一样。

实在讨厌这个的可以等下一次反垄断铁锤。
如果还要别的话,那可能是高级系统设置-硬件-设备安装位置-否。
不过我个人认为 WSUS 顶多拿更新的 OEM 驱动覆盖自行安装的旧 OEM 驱动/公版驱动,主要是针对显卡。Win10 开始 OEM 提交驱动确实勤快了些。
61 天前
回复了 asde111 创建的主题 Android 如何阻止 webview 的自动更新?
虽然我没遇到
但我怀疑是不是因为 play 商店/GMS Core 自己对 webview 有依赖了就连带升了,GMS 自更新是无法阻止的。
而且不更新 webview 有啥好处?
顺带一提这种 IAP 还要弹一个恐吓用户的警告框,后面还会干嘛我都不敢想。
依然要接 IAP ,30%抽成改叫技术服务费,收 27%,还要自负第三方支付渠道费用。每次安装(每设备每应用)收 0.5 美刀安装服务费。
反正没啥卵用。
ssh 用户名固定是 git ,不会是别的用户名,通常不能省略。
ssh -T -v -p 30001 [email protected]
看上去私钥文件没放错地方 /c/Users/99192/.ssh/id_ed25519 ,你要上传的是 /c/Users/99192/.ssh/id_ed25519.pub
安装过程断网直到完成 OOBE ,然后改组策略启动“Windows 更新不包括驱动程序”,然后再联网。
OOBE 跳过强制联网的方法你搜下就知道了。

WSUS 推送驱动是设备 ID 匹配度优先于驱动日期的。显卡的话通常区别是 OEM 驱动匹配 SUBSYS ID 但公版驱动不匹配,你可以在设备管理器的硬件属性-匹配设备 ID 看看是否含有 SUBSYS 。
第一次听为了跨平台用 C++的,C/C++通常是反跨平台的。
能不能说详细点?
事实上现在的软件 IO 才是大问题,计算性能通常是富余的,近十几年的计算机性能发展很大程度就是降低 IO 带宽需求依赖来提升实际性能的。

设计不良的软件经常会遇到卡 IO 问题,等存储 IO 还是小问题,SSD 可解大部分,等网络延迟就是大问题了。
如果你遇到在 UI 线程里搞阻塞 IO 的大聪明,那就是屎一样的体验。
试过顶着跨国延迟玩一个页游,就是那个味儿。
你都知道这玩意有成本的,羊毛要么出在猪身上,要么在羊身上。
AI 工具集成一下要收点钱算很合理了。
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