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V2EX  ›  jim9606  ›  全部回复第 4 页 / 共 99 页
回复总数  1962
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WSLg 那套方案还是不错的,用得好比 VMWare Unity 模式强。
VMWare/VBox SVGA 之所以表现不佳就是支持的 OpenGL 版本太低。
WSLg 如果要跑 3D 应用,建议搭配高版本 mesa3d (提供 opengl->d3d12 翻译),这个要看发行版或者自行安装。windows 侧搭配 WDDM3.0 以上显卡驱动(提供 Linux 图形栈的 UMD 驱动),支持高版本 OpenGL ,这一条是其他方案没法做到的。
30 天前
回复了 HashV2 创建的主题 V2EX 感觉站内技术问题讨论的贴子越来越少了
可能大家都觉得大环境不好,技术无用论兴起,还是烧杀抢掠有赚头。
30 天前
回复了 codingadog 创建的主题 Edge edge 新版更新了什么玩意儿,动不动就死
今天发现 edge 新加的视频增强其实超级吃 GPU ,一个 1080p 的超分能把 RX6600 干爆。
不是甜点游戏卡的试下关掉这个功能。
30 天前
回复了 guoyi6987 创建的主题 程序员 公司要求发一篇专利,没啥好思路呀
专利实质审查实际上跟论文查重差不多,if 你只是要授权的话。
所以主要注意的是用词严谨,术语稳定之类的,专利代理可能会有指导。
遇到跟 OP 一样的问题,由于别的原因要用光猫拨号,ISP 下发/60 前缀但作为二级路由的 openwrt(23.06.2)拿到的是/64 前缀,不过因为我没有设三级路由的需要所以就没管这点了。
我这边遇到的问题是隔一段时间二级路由下面就没了 GUA 前缀,所有 GUA 地址 deprecated ,查 ifstatus lan 得知前缀 preferred=0 但 valid>0 ,重启 wan6 接口可恢复,不知道怎么解决。

光猫上的 IPv6 信息:
IPv6: 2XXX:XXXX:603:b625:56ce:82ff:feXX:XXXX
前缀: 2XXX:XXXX:63b:c340::/60
前缀来源: PrefixDelegation
下发方式:RA/DHCPv6
首选/有效时间: 3600/1209600

Openwrt 二级路由的信息:
wan6:
IPv6: 2XXX:XXXX:63b:c340:1e40:e8ff:feXX:XXXX/128
IPv6-PD: 2XXX:XXXX:63b:c341::/64
lan:
IPv6: 2XXX:XXXX:63b:c341::1/64
IPv6: fd26:aa84:c3c8:1::1/64 (实测有没有 ULA 并无影响)
34 天前
回复了 random1221 创建的主题 问与答 大家有收藏充电头的爱好吗?
其实不叫收藏,只是单纯没坏就没扔。
那些只能 5v 的拿去给各种小电器用就不用再买充电头了。手机附赠的通常情况都比山寨小厂的靠谱。
旁路由是你没法动主路由才会考虑的。
因为大部分人对 openwrt 的需求都太简单了,所以才想着拿硬路由一机多用而不是搞两台设备。
35 天前
回复了 CrazyRain0001 创建的主题 云修电脑 c 盘快点好还是 d 盘快点好?
小的做系统盘,大的做数据盘。
现在的游戏只要不是立项时就 console only 的,应该不会用高性能 ssd 当性能基准。
可能你玩星空才能感受出一点差距吧。
DirectStorage 没想象中影响那么大。
@JinTianYi456
LibChecker 的"元数据"来自 AndroidManifest.xml,因为编辑麻烦,通常不会在这里放渠道信息。但 Play App Signing 会在这里填写 source stamp ,所以 LibChecker 会根据这个在标题显示 Play 商店图标。
使用 play app signing 的有明确特征,app bundles 几乎 100%使用 play app signing ,但 google 允许开发者在控制台下载由 google 代签的 apk 在其他渠道分发(小开发者常用),所以通常算是能识别来源的。

由于 google 新规要求新应用和超过 150M 的旧应用必须使用 app bundles,所以以上方法靠谱程度很高。

可以在 play 下载 LibChecker 可以查到很多打包相关的信息,非常好用。

其他渠道没有统一的识别方法,app 厂商通常都会自己插入渠道标识。
pascal 和 gen9.5 差不多是同代的,差别好像是不大的。
我怎么感觉拿这个核显机当播放机用没什么问题啊。
35 天前
回复了 Aoyivin 创建的主题 硬件 等等党哭死,固态 ssd 又涨价了=、=
都到 2024 年的怎么还有等等党等这个的。
但凡看点行业新闻都知道 23 下半年上游库存都清得差不多。
不会真有人觉得 23 年的低价是理所当然的吧?
按照“检测到 360 就主动禁用 shell 推广功能”来看算是比较合理的解释。

以微软过去十多年给各种第三方软件擦屁股的习惯来看,这样反向适配也不算什么大问题,特别还是杀毒软件这类野路子操作当饭吃的软件,随便改点啥都很容易被系统搞崩,没深度沟通渠道需要反向适配很正常。

原 UP 不懂这些可以理解,我感觉认识 Raymond Chen 的人才能理解下微软的这种选择。
有没有可能,这是做防蹭网/MAC 黑白名单/DHCP 静态分配设置界面要用的信息。
作为网关,掌握这些信息很合理啊。
据说可以用苹果的 magic trackpad ,搭配第三方开发的 windows precision 驱动使用
集成的话主要要求够大。
38 天前
回复了 iqoo 创建的主题 程序员 TLS ClientHello 中 Cipher Suites 必须有 5 个吗
@0o0O0o0O0o
HTTP3 大致就是 HTTP2 over QUIC ,不过将这俩深度集成在一起了,主要是直接打包了前面所提的 session ticket/0rtt 等改进,并支持连接迁移(客户端换网络不需要重新握手)。如果就是打算在里面跑 http 的可以直接上 http3 (跳过 Alt-Svc 升级)。
省流量其实不算是 HTTP3 的改进目标,出发点是减少握手的话按上面恰当配置 TLS1.3 应该也差不多,而且应该不会比用 PSK 密码套件(毕竟这玩意的安全性太差)的 TLS 省流量。
38 天前
回复了 iqoo 创建的主题 程序员 TLS ClientHello 中 Cipher Suites 必须有 5 个吗
而且我是不明白,不在意安全性你为啥要整 TLS,图啥?
38 天前
回复了 iqoo 创建的主题 程序员 TLS ClientHello 中 Cipher Suites 必须有 5 个吗
前三个是 TLS1.3 定义的套件,第四个是 TLS1.0+可用的套件,最后一个是防降级攻击定义的套件。
所以少了第四个会导致不支持 1.3 的服务器握手失败。

还有如果是想省流量,缩减 clienthello 属于思路错了,你应该考虑的是跳过握手和缩减服务器证书链,包括 TLS1.3 PSK(也就是 session ticket 扩展)、0rtt early data(有重放风险,只能用在幂等请求),或者直接上 http3(要考虑 udp 联通性问题)。低安全要求又没可靠时钟的可以考虑用 PSK 套件。

以上优化是建立在专用客户端/服务器上,没有向前兼容的情况。
38 天前
回复了 EdwardKot 创建的主题 问与答 Winnas 遭遇两个恼人的问题
建议换 server2022,以及不装显卡驱动试试。
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