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回复总数  2459
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2015-08-31 20:20:55 +08:00
回复了 firefox254 创建的主题 程序员 请推荐函数式编程入门书籍等相关资料。
同 SICP 。

Haskell 感觉黑科技向太严重了...
个人对“树状管理”不感冒了...

主要是因为发现收藏夹这么搞整得很乱,比如就这个主题,大家推荐了很多工具,我是放到“推荐”下面呢,还是放到“ Markdown 工具 /资源”下面呢,还是放到“生产力 /效率”下面呢...

强迫症啊...
2015-08-31 18:44:40 +08:00
回复了 adrianzhang 创建的主题 Python 怎么样从一个含有 xml 标签的字符串中截取内容
@adrianzhang 总感觉这样好奇怪...

先不说标签发生变化的情况,这个读起来貌似不是很直观...
2015-08-31 18:39:14 +08:00
回复了 nevin47 创建的主题 云计算 团队网盘的选择
我个人对百度云没啥好感... 可能主要是因为我这边网络访问起来很不稳定吧。而且感觉这种免费的大众服务不是很靠谱。
2015-08-31 14:59:07 +08:00
回复了 CodingNET 创建的主题 分享发现 专为码农设计的开源字体 Hack 现已问世
尺寸其实我觉得和 Monaco 比较像,还可以接受...
2015-08-30 13:21:05 +08:00
回复了 odirus 创建的主题 问与答 Visual Studio 2015 社区版本写 C 项目
@acros 问题是有许多 C++ 项目依然在使用 C 的方式引用 C 标准库头文件。

我自己在 Mac 里面也这么做,不过貌似直接移植到 VS 2013 下没什么问题(还没升级 2015 )。
2015-08-30 13:18:56 +08:00
回复了 rppig42 创建的主题 Apple Apple ID 切换美国区必须要填信用卡帐号了吗
@ouankou 切换地区之后相同应用不用重复付款,前提是那个应用还在设备里面吧。
2015-08-29 12:28:07 +08:00
回复了 isCyan 创建的主题 分享创造 Huge Softs 那些难以下载的软件
RA2 过来的表示 巨软 难道不是 Massivesoft 么。
如果是 iOS 下的可能会考虑(不 jailbreak 某工具用起来不是很方便, Android 貌似不存在此问题),当然还要考虑 App 本身的质量、界面风格、资源占用等。

很高兴能看到针对中国大陆使用 Google 的少数人群的产品,不过如果以此为卖点的话,我觉得用户量会让人比较担心,绝大多数人是不会使用 Google 的,使用 Google 的人也大概不会轻易更换浏览器。
这个贴子和 UPYUN 的贴子首页顶部挨着看着好喜感...

顺便顶一下楼主。
2015-08-28 15:48:01 +08:00
回复了 7sDream 创建的主题 Django 来来来,大家一起来翻译 Django 文档咋样?
@chengzhoukun Tornado 有一本书貌似翻译放在网上了,我一直在看那玩意。

Tornado 的英文文档感觉阅读体验还可以。
单纯喜欢听相声的路过... 听完了接着用苹果...
2015-08-09 00:00:10 +08:00
回复了 josephok 创建的主题 Linux 虚拟机里装个 windows 玩游戏合适不?
如果是笔记本的话跑实时游戏估计会比较烫。

台式随便,我以前就是在家里的台式 Win7 上面虚拟一个 XP 玩,目的是躲我妈 - -
@forcecharlie 这倒是,Makefile 这种比较直接的底层工具不会去检测这种特定的东西。

高级的工具貌似有专门去解决,我一般用 CMake,在 generate 的过程中会提取出 header 的依赖(据说是根据编译器提供的信息)。Xcode 也会自动触发编译,VS 大概不会没有。
2015-07-27 15:28:06 +08:00
回复了 lcj2class 创建的主题 程序员 你们在生产环境中用过 rhino 吗
@zjqzxc 我是先听说了那个软件,又听说了那个引擎,两个都没怎么深入了解过...

Rhino (the JavaScript Engine) 貌似现在确实过时了。Oracle 现在官方支持的貌似是 Nashorn,也是在 Google 上误入了这玩意的文档才知道... 这个东西我感觉最大的好处就是可以和 Java 直接连接,比起我们用 C++ 的还得费力气搞 binding...
2015-07-27 15:21:40 +08:00
回复了 ibloging 创建的主题 程序员 请停止将 JavaScript 类型化(建议不要使用 class 实现类继承)
@learnshare 握爪。

我认为 Coffee 的目的是将 JS Ruby 化,TypeScript 的目的是将 JS C# 化,两者都没有也不可能把这个事情做彻底。

我最近随便看了一个开发 HTML5 游戏的库 Phaser。该库的作者在 13 年 8 月发过一个贴子征集意见:

http://www.html5gamedevs.com/topic/1218-would-any-of-you-care-if-i-dropped-typescript-support-from-phaser/

在 15 年 4 月又发过一个贴子:

http://www.html5gamedevs.com/topic/13599-reconsidering-building-phaser-3-in-typescript/

两个贴子的回复中撕比成分较多,我都没有全部看完,但是可以根据记忆大概说一下内容。

Phaser 貌似原来是使用 TypeScript 构建的,然而随着工程不断展开,遇到了问题。那时候 TS 不很成熟,尤其是工具链,经常出现崩溃之类问题,作者忍无可忍,用 JavaScript 重写了整个库。但是并没有完全放弃 TS,官方依然维护着一套 .d.ts 文件。但是"things don't sit still for long in the web world",现在 TypeScript 越来越成熟,作者在考虑换回去。实际上使用 JS 和使用 TS 都有各自的利弊,这个跑题太远按下不表。但之所以不使用 TS 是因为一些其他的实际问题,比如工具、编译环节、TS 自身的小众、community 贡献的限制甚至 M$ 之前的一贯德行等,确实有许多人承认,TypeScript 是构建游戏的优秀工具。作者说过他虽然不使用 TS 写库了,但是依然会用 TS 写自己的游戏。

TS 还有一个好处,就是向下兼容 JS,并且对 ES6 有支持,这是 CoffeeScript 貌似难以做到的。
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