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FKTHECCP 2022-08-10 12:09:39 +08:00
好玩的大型网游也没了啊,都去做手游啦。
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elfive 2022-08-10 12:12:35 +08:00 via iPhone 1
我觉得吧:
疫情导致在家工作效率其实很低。而且疫情导致很多人失去工作失去收入来源,加上到处通货膨胀,都是趋向于减少支出,尤其是减少不必要的支出。 同时显卡价格居高不下,最近才因为 40 系列可能差不多要发布了而开始下降(我也是看别人的消息猜测的哈) |
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tool2d OP |
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hatori 2022-08-10 12:14:54 +08:00 via Android 4
续作再没音讯是认真的嘛,ff16 预告明年出,pv 都播了两三个
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xiadong1994 2022-08-10 12:17:51 +08:00 via iPhone
ff15 之后是 ff7re ,然后 ff16 已经说了明年夏天,ff7re 2 说了是明年冬天,怎么就没有了……
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tool2d OP |
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wonderfulcxm 2022-08-10 12:22:44 +08:00 via iPhone
每个 ff 世界观都不一样,不能说是出续作吧。不过我也只玩 ff7 re ,很期待第二部啊。
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zacksz 2022-08-10 12:23:19 +08:00 via iPhone 1
就说日式 RPG ,FF16 明年出,FF7 re 也是 16 年之后的,FF7 re2 也有预告片了。
除了 FF 系列,DQ 新作出了预告片,去年的破晓传说系列最佳,现在还有异度神剑 3 可以玩。 与此同时,轨迹系列,伊苏系列也在不断出续作啊。 |
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weiweiwitch 2022-08-10 12:23:32 +08:00 via Android
@tool2d 手游是包着游戏外皮的社交平台。多数没啥游戏性。
现在生活节奏那么快,能沉浸在慢节奏游戏的人越来越少。而且现在游戏开发特别是美术的开发成本指数级上升。没有技术革新,估计以后 3a 越来越少。 |
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tool2d OP 贴个宣传片过来,看起来真的是很 NB 啊。 |
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felixcode 2022-08-10 12:42:00 +08:00 via Android
3A 开发的难度,门槛和风险越来越高了,以后可能越来越少
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wanguorui123 2022-08-10 12:48:39 +08:00 1
比较期待塞尔达传说
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LeeReamond 2022-08-10 13:04:08 +08:00
个人感觉单纯是 3A 开发变贵的问题。游戏类似于创造虚幻世界,随着技术提升,效果变好,复杂度也几何倍增加了。比如当年 GTA4 是 3A 大作,制作它的内容量需要的技术团队,和目前据说新建了文件夹的 GTA6 相比。。我想如果去除通胀后成本还能回到原先的水平,3A 也会像独立游戏一样如雨后春笋
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tool2d OP @LeeReamond 我觉得还是关心 3A 的人数变少了。
以前依靠游戏直播起家的斗鱼,现在股价一落千丈,完全没人气了。说明很多人不仅不玩,连看都懒的看了。 在信息爆炸新时代,年轻人的时间都被短视频给占据大半,娱乐方式太多样化。 |
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kop1989 2022-08-10 13:18:40 +08:00
少是少了没错,但没少太多。更多的是不给人惊艳的感觉了。
我个人理解这是多方综合的结果。 1 、3A 游戏的投入产出比很差。 2 、玩家的生活节奏,玩游戏节奏的变化。 3 、经典玩法的透支与枯竭。(画面,操作手感,数据成长模型基本上都穷举了,再加上 ip/系列传统的镣铐) 4 、因为 123 ,导致厂商出全新 ip 的魄力不足。要么是新瓶装旧酒(高清化、续作),要么是 ip 、玩法、剧情加持的衍生作品(重做)。 这就导致狭义上的 3A 类型(车枪球、RPG )没落。 目前业界的思路是降低 3A 游戏的开发成本,做到“短平快”的量产 3A 。看似都是 3A 游戏的体量与画面,但实际上工作量相较不大。 最明显的例子就是育碧式沙盒。再比如年货,比如虚幻 5 降低开发难度与复杂度,比如把开发成本转移给用户(光追)等等。 实在降不下来的,就搞半成品强行摊低风险,美其名曰“服务型游戏”。(艰难的决定系列) 随着自动化游戏开发引擎的爆发,未来 3A 游戏的成本也会回归合理区间,那时 3A 的生命力又将旺盛。 但这又产生了另外一个问题。引擎托托拽拽生成的 3A ,他还是“3A”游戏么?是否符合玩家对于 3A 游戏的需求与期待? |
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santheniko 2022-08-10 13:22:32 +08:00
“不存在的 GTA6”,今年上半年 R 星和 T2 都证实了 GTA6 的存在,并且越来越多的演员和离职员工都有爆料 GTA6 的细节内容,并且越来越具体了。下半年没准会有第一个 PV
关于爆料汇总可以看 b 站一些 up ,当下饭视频看就行,有的是猜测有的确实是基于一些简历和离职人员“口供”得出来的 而且,现在最令人期待的“3A”应该是黑神话悟空吧,8 月 20 发第三个正式 pv 。今年的重点在各类角色的动捕,新 pv 应该可以展示很多 boss 或杂兵的细节。之前也有传言今年要进行小范围内测,顺利后年可能就能发行了。 |
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Leonard 2022-08-10 13:28:36 +08:00
现在不是期待星空、战神 5 、荒野之息 2 吗
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santheniko 2022-08-10 13:29:39 +08:00
@kop1989 “服务型游戏”GTAOL 给所有想做服务型“3A”的树了一个正经服务型游戏应该怎么做的例子,上个季度叕卖出去 500 万份……这可是一个 2013 年的游戏,快 10 年了
另外不是给“2042”洗地,如果不是老员工走的太多新人用不好寒霜引擎,战地系列也适合做“服务型”,每个赛季更新地图、专家、武器以及新玩法新模式。只是……诶…… |
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Danswerme 2022-08-10 13:50:49 +08:00
@santheniko 现在最期待的就是 GTA6 和黑神话了
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BingoXuan 2022-08-10 13:53:52 +08:00
龙族教义也准备出 2 了,我是没想到卡婊还会继续开发这个 IP
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Jar2vis 2022-08-10 14:06:07 +08:00
倒是希望高质量 3A 出慢点。。今年撸完老头环后沉迷饥荒、缺氧,steam 库里的大嫖客和巫师还没开封
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Mac 2022-08-10 14:07:16 +08:00
显卡太贵,玩家撸不动了。
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killva4624 2022-08-10 14:21:28 +08:00
3A 大作这些年感觉有点疲软,可以尝试一些规模没那么大,但是 JRPG 味儿很浓的作品。
比如八方旅人,三角战略,勇气默示录。 |
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brucewzp 2022-08-10 14:23:56 +08:00
战神、塞尔达、GTA6 ,不都是板上钉钉的续作吗?等就是了,3A 之所以是 3A 就是因为制作精良需要时间啊
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edinina 2022-08-10 14:27:21 +08:00
我倒是觉得续作太多了,COD 刺客什么的主流大作,腻了。
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yukiww233 2022-08-10 14:34:20 +08:00 2
感觉楼主完全不关注游戏?老头环 PC 版只支持 dx12 ;
而且今年因为前两年一堆疫情延期,算是大作井喷了吧,光说最近几个月的 JRPG 大作有异度之刃 3 ,FF 起源,宝可梦朱紫,FF7RE2 ,星之海洋...SE 在 10/11 月还有好几个日系 RPG |
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Building 2022-08-10 14:47:09 +08:00
每年一部那种叫做极品飞车,宣发主要是市场部的决策,有的会一直宣发保持热度,但一般没有什么压力的团队只有在快发布的时候才会有砸钱宣发,平时你是看不到消息的,想了解进度可以关注官网和推特上一些工作人员的账号,油管上也有很多正在开发的游戏试玩
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acerest 2022-08-10 15:02:16 +08:00
别说 3A 了,我比较喜欢策略类,冰汽时代 2 跳票 N 久了,现在完全没信儿,我感觉远程办公的 debuff 以及外面动不动就中招隔离的问题影响很大
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karmaisbitch 2022-08-10 15:29:33 +08:00
p5 啊 真女神转生 5 啊 都是日式 rpg 吧
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hahiru 2022-08-10 16:12:01 +08:00
日本那边的产业也在更新换代。近些年类似重生,转生,开局无敌类型的动画逐渐多了起来。今时不同往日,大人食大便了。
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huanxianghao 2022-08-10 16:13:08 +08:00
大把 3A ,只是我大多数不喜欢。
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ericwoflskin 2022-08-10 17:52:12 +08:00
买台 PS5+NS 吧,3A 大作多到你玩不完。
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coderlxm 2022-08-10 18:15:33 +08:00 via iPhone
我反倒比较喜欢独立游戏 对 3a 没什么兴趣了 近几年唯一期待的游戏 Hollow Knight Silk Song
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sun2920989 2022-08-10 18:30:01 +08:00
我感觉今年反而算是游戏大年.
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luhe 2022-08-10 18:30:12 +08:00 via iPhone
上班,没时间玩,没精力玩
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vain 2022-08-10 18:53:01 +08:00
3A 大作很多也没什么意思。
比起 3A 大作,我刚刚花 1600 代购了 11 月发售的皇家骑士团 限定版。 别看是 95 年的老饭重新炒一遍,比起眼下的 3A 大作还是香多了。 |
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Jooooooooo 2022-08-10 19:11:57 +08:00
一个皮肤卖 648, 什么游戏能卖这么多?
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Katrol 2022-08-10 21:35:30 +08:00
产生那种大众都爱的 3A 越来越难做,而且因为内容生产向,加班严重,不能大卖,做出来也是吃力不讨好
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736531683 2022-08-11 00:15:44 +08:00
emmm ,要不你看看老任和索尼的 3a ,感觉都按几代人做的。战神 3 4 和今年的北欧。猎天使魔女 12 和今年的 3 。太多了,感觉可能你只关注 pc 游戏,笔记本大部分 pc 3a 也都是主机移植。
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beisilu 2022-08-11 09:32:47 +08:00
感觉日系主机还是净土,但是日系也有他们的臭毛病
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xingyuc 2022-08-11 09:53:14 +08:00
因为钱都让氪金游戏薅走了
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xz410236056 2022-08-11 09:56:01 +08:00
@acerest #29 我也等着开发石油呢
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cloud107202 2022-08-11 10:42:59 +08:00
小学生抽个 648 ,sony 就能抽成个苦哈哈卖一部 3A 的利润
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lancelock 2022-08-11 11:01:37 +08:00
现在游戏开发成本太高,开发周期太长。5 年左右出一部作品应该是常态了。
以最终幻想为例,fc, sfc, ps1 时代基本都是一年一作,ps2 时代之后就维持不了这样的速度了。没办法,画面进化的必然结果 |
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devHang 2022-08-11 11:29:13 +08:00
大家在游戏上获得乐趣的阈值变高了
生活的压力也让人们在家对着电脑的时间明显减少了 当然如果是学生就另当别论了,但是学生的消费能力又不高 |
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restlessdream 2022-08-11 11:46:22 +08:00
3a 玩法都千篇一律了,玩多了真的有些无聊
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gam2046 2022-08-11 13:49:53 +08:00
30 岁,应该也不算楼主说的年轻人了。
最近买了 xbox ,也体验了一些 3a 游戏(光环无限、堡垒之夜、盗贼之海、使命召唤等),但是都没玩过 3 天。 一个是游戏的内容非常宏大,十分耗费精力,需要一直保持高度精神集中,才能进行游戏; 另一个是,我完了一会以后,晕 3D (大雾 最终我玩的都是一些 party game 以及一些休闲游戏(糖豆人、城市天际线、地平线等),随开随停,不需要保持注意力集中。就图一乐。 --- 像我这样的,我不知道有多少。一天工作后,到家玩 3A 感觉又是一场工作。也没有让脑袋放松下来,越玩越累。倒是非常喜欢 switch 上的那些游戏风格,马里奥赛车一类的。 |
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GrayLand119 2022-08-11 17:42:55 +08:00
感觉不少啊。。。 我都快玩不过来了 , 随便一个赛博 2077 ,一天 1~2 小时都可以玩几个月。
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Nolink 2022-08-12 15:12:11 +08:00
最终幻想 16 在做了啊,大作的规模、资金居高不下,导致开发周期延长了,开发门槛变高了。
GTA5 都出快十年了,6 还没有公布发售日期。光大镖客 2 都开发了 8 年,规模太大了。但是 r 星前几个月已经公布在做了。 上古卷轴 6 估计要等到星空发售后才会正式投入开发。 |
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chenyu8674 2022-08-14 11:45:47 +08:00
对比头部手游的研发成本和营收,现在做 3A 真是做慈善
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gdgoldlion 2022-08-17 21:44:05 +08:00
喜欢 JRPG ?那新出的异度之刃 3 玩了没?故事背景有深度,对话人设都是日式的略中二,战斗系统有特色。
前些日子,又装了一把老滚 6 ,依然玩不下去,这游戏 4 代我是法师才通关,这游戏战士打起来视角乱飞,无聊又容易头晕,哪怕你不晕 3d 玩着也晕。没 mod 国内不会有那么大的用户群。 其实你有没有想过,AAA 是一个西方公司陷阱,既然制作上比不了日本。那么就搞 AAA ,把技术力画面拉上去,把内容堆上去,把日本公司都拖死。虽然也出了战神这种不错的 IP 。然而最近这些年,西方公司创新越来越乏力了。不是爽游,就是期货,年货,半成品一大堆。 而日式公司,随着宫崎老贼的崛起(今年 TGA 老头环应该稳了),卡表的复苏,等等,又有重新焕发的迹象。 |