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linuxgo
V2EX  ›  Steam

都把空洞骑士吹成神了,我怎么玩起来没找到一点兴趣

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  •   linuxgo · 158 天前 · 5702 次点击
    这是一个创建于 158 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    看 jump 上很多人都把空洞骑士说成神作,我完了几个小时下来,进度缓慢,没觉得哪里好呀。
    我觉得奥日的故事情节写的比空洞更吸引人呢,难道是我的姿势不对?
    请各位发表看法!
    82 条回复    2023-10-30 10:07:12 +08:00
    celisee
        1
    celisee  
       158 天前   ❤️ 2
    这种问题就不要问了吧

    我之 XX 汝之 XX

    世人所有的人都是一个性子吗
    noe132
        2
    noe132  
       158 天前
    你的期望被拉高了。
    游戏确实是好游戏,你当普通游戏玩能收获惊喜,你当绝世神作来看那就只会有失望。
    AoEiuV020JP
        3
    AoEiuV020JP  
       158 天前   ❤️ 1
    我也玩了一会儿就不玩了,有些机制让人难受,尤其是地图,
    pkokp8
        4
    pkokp8  
       158 天前
    巫师 3 吹成那样,我不也吃灰
    不喜欢就下一个得了
    wumou
        5
    wumou  
       158 天前
    星空还有人说是神作
    linuxgo
        6
    linuxgo  
    OP
       158 天前
    @pkokp8 #4 我也买了这个,也吃灰了😥
    coderluan
        7
    coderluan  
       158 天前   ❤️ 2
    作为一个专业的游戏测评人(不是):

    空洞骑士作为银河城类型的游戏,其实很好的做了减法,再加上美术风格,确实吸引了很多新的玩家,比如我发现很多女主播虚拟主播都玩过空洞骑士,这无疑会提升游戏的总体评价。同时一些老玩家感觉到没那么吸引人也正常,毕竟玩的多了,个人对空洞骑士的评价也就 8 分,比渎神强一些的水准。

    作为一个 V 站网友(是):

    什么蠢问题。
    chanChristin
        8
    chanChristin  
       158 天前 via iPhone   ❤️ 1
    都把原神吹成神了,我怎么玩起来没找到一点兴趣

    都把嘉然吹成神了,我怎么看起来没找到一点兴趣

    都把 iPhone 吹成神了,我怎么用起来没找到一点兴趣

    都把女朋友吹成神了,我怎么谈起来没找到一点兴趣
    aaniao002
        9
    aaniao002  
       158 天前 via Android
    我也是无感。
    MeteorCat
        10
    MeteorCat  
       158 天前 via Android   ❤️ 2
    世界得围着我转
    wolfie
        11
    wolfie  
       158 天前
    ori 就好比 儿童故事,有什么情节可言。
    空洞骑士,世界观、故事线 了解过吗。
    coderlxm
        12
    coderlxm  
       158 天前 via iPhone
    我是最早的一批空洞骑士四锁五门达成者,请相信我,至少坚持到打完竞技场 3 ,你一定会感受到这款游戏的魅力。
    easing
        13
    easing  
       158 天前 via iPhone
    太正常了,有时候就是一个契机,打进去了就一发不可收拾,打不进去就什么破游戏
    mobpsycho100
        14
    mobpsycho100  
       158 天前
    每次都是直奔 steam 的差评区, 可以发现一些 hard pass
    ShuoHui
        15
    ShuoHui  
       158 天前 via iPhone
    游戏怎么样我没玩过不好评价,我就知道你太把自己当回事了
    LitterGopher
        16
    LitterGopher  
       158 天前
    1. “喜歡” 和 “優秀” 並非總是完美重疊
    2. “大多數人的優秀” 和 “我認爲的優秀” 也不總是相同
    3. 不要勉強自己和別人的審美相同,更不要強求別人同意你的看法

    i wanna 是我最喜歡的遊戲系列,但我從不認爲他優秀,但即便如此我依舊孜孜不倦。
    luks
        17
    luks  
       158 天前
    独立游戏往往优点明显缺点也明显,应该看差评区
    kome
        18
    kome  
       158 天前 via iPhone
    游戏就是合胃口一发不可收拾,不合胃口百无聊赖,只能说这游戏目前不合你胃口。几年前 PC 连手柄玩的光之子,非常喜欢,很快就通关了,但是后来在 NS 也买了一份,完全玩不下去。
    BwNVlwSq
        19
    BwNVlwSq  
       158 天前
    挺好玩的,就是有些地方比较难打...
    edinina
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    edinina  
       158 天前 via iPhone
    就是不合你胃口呗,电影也不一样,参考豆瓣热门话题#那些你始终 get 不到的名导演和高分电影。
    但只一点,别老说别人是吹什么的,你不觉得好有很多可能,有时候是你 get 不到,有时候是大众捧得太过,也有时候就是单纯你品味差水平低而已。
    qeqv
        21
    qeqv  
       158 天前
    怪猎、巫师、古墓、绝地求生、还有其他很多知名的游戏,我都玩不太下去
    Valyrian
        22
    Valyrian  
       158 天前
    第一个区域确实有点慢
    beneasy
        23
    beneasy  
       158 天前 via iPhone
    估计是碰撞掉血难受?
    Saulee
        24
    Saulee  
       158 天前
    除了钱,我还没见过什么东西人人都喜欢的
    bhbhxy
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    bhbhxy  
       158 天前
    萝卜青菜,各有所爱。不过说实话,这游戏确实是 2D 横版的标杆之作,相比银河战士、恶魔城这些鼻祖是有显著进步的
    zpf124
        26
    zpf124  
       158 天前
    奥日和空洞根本不是一个类型吧。

    空洞多少都还是需要考验操作的,我见到过许多人,玩茶杯头,玩空洞,玩魂 like 评价都不高。
    BMAO
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    BMAO  
       158 天前 via iPhone
    我觉得它的探索总有一些新东西给玩家,然后在 swtch 上玩 HD 震动很带感。
    SleepyRaven
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    SleepyRaven  
       158 天前
    空洞骑士的剧情其实和魂系列一样,是主动获取的,一旦跨过门槛代入剧情了,会被深深吸引。奥日吧,就太被动获取了,小孩儿一眼也能看明白剧情在描述什么。
    说白了还是没玩进去。
    Quarter
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    Quarter  
       158 天前 via Android   ❤️ 1
    所以说嘛,人这个物种不会在任何一件事情保持完全统一的想法和意见的

    什么,活着很美好?不,我想去死

    什么,你们都喜欢探索宇宙?不,我就喜欢家里蹲

    什么,你们都喜欢钱?不,我就是视金钱如粪土

    什么,你喜欢异性?不,我觉得还是同性更符合我一点

    等等

    所以,一般来说,别人的想法和意见还是参考为主,大家都是独立的个体,对待事物的看法并不一致

    顺带一提,我也没觉得原神好玩,玩不懂,跑来跑去不知道干啥,感觉很是无趣😂
    manasheep
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    manasheep  
       158 天前   ❤️ 2
    我觉得主要是便宜而超出期待吧,我也更喜欢奥日,空洞玩了好几次都在开头不久就烂尾了,玩着犯困。
    LavaC
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    LavaC  
       158 天前
    思考了下我为什么其它银河城游戏都能玩下来而空洞却不行,原因可能就是同在技能匮乏和秘密又太多的前期,空洞的其它方面(音乐、动作、画面)都要逊于其它银河城,至少我没熬过这个比较无聊的阶段。以后游戏荒了可能会重新拾起来玩。
    Inf1nity
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    Inf1nity  
       158 天前
    空洞骑士的战斗体验很爽快,但是跳跃手感和跑图设计真的太劝退了,对比之下 Ori 在这两点上做的更好。
    eycode
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    eycode  
       158 天前
    我也是,对于我这种手残的不友好,挫败感特别高,看不懂地图,感觉一直在一个地方不断地转,唯一给我的亮点应该是音乐了
    oneKnow
        34
    oneKnow  
       158 天前
    建议原神启动
    GGswitch
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    GGswitch  
       158 天前
    第一次打完螳螂之后感觉到这个游戏的快乐, 现在 在前辈那里等着不想打, 马戏团的那个 boss 老大也逃课了, 哈哈哈,
    RJY
        36
    RJY  
       158 天前
    去年打到梦魇就退了,不是玩不下去,实在是自己太菜,受不了一直挨打。
    但游戏对于我这种游戏菜鸟(玩的游戏不多)来说,真的很喜欢。

    今年依然续费了 xgp ,但一直没有勇气启动(狗头)
    ptaooo
        37
    ptaooo  
       158 天前
    这游戏开始玩的盗版,后面入了正版又玩了一遍
    个人感觉是比奥日的玩法、手感、剧情等等都要好不少,还有一些小的支线剧情很添彩,比如送花
    (纯主观看法)
    crayygy
        38
    crayygy  
       158 天前
    这个游戏我第一次买似乎是 17/18 年 switch 上,玩到迷宫十字路就玩不下去了,直到去年在 PS5 上重新开始玩,并且耐着性子玩了十多个小时之后,突然 get 到了这个游戏的乐趣,目前在不同平台上玩这个游戏的总时长应该已经超过 150 小时了,通关了四五遍。
    cairnechen
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    cairnechen  
       158 天前   ❤️ 1
    游戏本来就是完全私人的体验,世界当然得围着我转,判断游戏好不好玩的唯一标准就是我玩过之后的真实感受,这甚至都没有讨论的必要

    但,游戏好不好玩当然是自己真实的感受最重要,但你尝试向外界表达这个观点的时候(通常带着寻求认同的目的),也一定会被外界所 judge ,而感受本身是不可讨论的,所以当你的观点进入公共的讨论空间时好玩一定会从主观感受变成客观标准,这也是讨论产生价值的前提,游戏是完全私人的体验,可以完全凭感觉定好坏,但游戏的讨论不是,所以表达观点的同时也要接受他人的 judge
    Leonard
        40
    Leonard  
       158 天前 via iPhone   ❤️ 3
    ori 画面是真的讨喜,色彩绚丽,死亡惩罚也几乎没有;空洞骑士黑灰配色感觉比较压抑,死一次跑回去都要好久,刚上手确实有点劝退
    rayaa
        41
    rayaa  
       158 天前
    三螳螂哪里,是我第一次感受到这个游戏乐趣的地方,各种下劈,然后就是小姐姐,小姐姐大家都感觉很难打,然后在偶然一种组合下,我用了自创方式,通关了小姐姐,在社区留言后,也有一部分人按我的方式通关了。这应该就是乐趣了吧
    huguang3320
        42
    huguang3320  
       158 天前
    相比空洞更喜欢茶杯头的画风(已通关)
    linuxgo
        43
    linuxgo  
    OP
       158 天前
    @huguang3320 #42 厉害,茶杯头都通关了
    tgich
        44
    tgich  
       158 天前
    两个风格,没法一起比较,奥日跳跃多,空洞打斗多
    sdjl
        45
    sdjl  
       158 天前
    ori 是探索世界,空洞是拿着刀探索世界。
    NujabesLuvsick
        47
    NujabesLuvsick  
       158 天前
    第一次玩找路直接劝退了,但是又拾起后纯粹通关不亦乐乎,找路像逛后花园。建议看看攻略啥的渡过前期
    SeaRecluse
        48
    SeaRecluse  
       158 天前
    先玩的空洞,ori 直接玩不下去
    后面吃灰了好几年才把 ori12 给通了,你也可以试下过段时间再捡起来玩
    maybedk
        49
    maybedk  
       158 天前
    空洞的游戏下限和上限都比奥日要高,难度也比较大,奥日你很少被一个 boss 战卡一下午吧,但是空洞骑士可以,所以通关的成就感也更大一些。大家当然要吹成就感更高的游戏了,因为更难一些。奥日一代偏解谜,二代开始丰富战斗部分,据说也是收到了空洞骑士的影响,以至于很多技能都和空洞差不多,比如冲刺啥的,但是整体难度还是没有空洞骑士高。再类一下比大类,俩游戏一个是魂类(难度高,剧情全靠猜)一个是鬼泣类型(攻击爽快,有过场动画)。萝卜青菜各有所爱很正常。
    yangzzz
        50
    yangzzz  
       158 天前
    死亡搁浅还有人奉为神作呢,每个人玩游戏的点不同而已
    appreciatemp
        51
    appreciatemp  
       158 天前
    去感受,建议玩到泪水之城再来评价
    dengbojing
        52
    dengbojing  
       158 天前 via Android
    两个游戏都有,都通了,奥日 1,2 的故事有点童话故事的意思,空洞骑士个人感觉有点克苏鲁风格,空洞骑士是硬核恶魔城游戏,奥日是跑酷游戏,当然奥日也有战斗,但是比起空洞不是一回事,空洞骑士的爽点在于无伤打 boss ,众神殿成就,奥日个人喜欢故事线和跑酷,只能说你可能不喜欢类银河恶魔城游戏
    franswish
        53
    franswish  
       158 天前 via Android
    我恰好相反,超爱空洞骑士,奥日两部都买了,但是兴趣一般。
    青菜萝卜各有所爱
    CaptainD
        54
    CaptainD  
       158 天前   ❤️ 1
    我玩空洞骑士感觉太吓人,跟玩生化危机差不多,玩了十几分钟就不敢玩了,玩奥日没问题,还是挺喜欢这种横板动作的游戏
    voids
        55
    voids  
       158 天前 via Android
    推荐 B 站 安卡 的空洞骑士视频,跟着视频进度走,不出半个月你就能感受到这游戏的魅力了
    shaozelin030405
        56
    shaozelin030405  
       157 天前
    多探索多尝试,会找到自己喜欢的
    noyidoit
        57
    noyidoit  
       157 天前   ❤️ 1
    因为你投入的时间太少了。

    HK 和 Ori 是玩法类似但表达方式完全不同的游戏,Ori 的特点是剧情清晰、情节连贯、操作爽快、画面非常美丽,游戏前期的体验已经非常优秀,而 hk 的剧情含蓄、情节分散,操作爽快的前提是熟练,画面更注重整体上的感受而不是视觉上的震撼,游戏体验会随着参与度的上升而上升。

    作为结果,同样是几个小时,奥日玩几个小时,不说快通关了,至少知道这游戏的主线是啥、目前到了什么阶段、目前要做的事情是什么、目的是什么,一切都是很清晰的;而 hk 的几个小时,可能你连假骑士都没打,体验深度连 5%都不到,参与度完全不够,遑论什么游戏感受。当然这不怪你,因为对于新人来说,hk 的故事是碎的、目的是没有的、引导是基于地形限制的,最基本的三个问题:我是谁我在哪我要干什么,新人全都不知道。跳下 dirt mouth 的井后,怀揣着对于神作的期待,却像无头苍蝇一样乱飞,如果进展实在不顺利,无论画面音乐操作体验多优秀,都会因为反复的迷路而一点点磨灭期待。

    但是,前面说过,HK 的游戏体验会随着参与度的上升而上升。我愿意一遍遍失去玩 HK 的记忆再去重玩这个游戏,所以我不会剧透这个游戏有哪些关键节点,我只说点个人的感受:随着你一次次战胜自己一次次征服强敌,你会觉得付出的时间都值得;当你足够了解散落在世界各地的剧情后再回首,画面和音乐组合起来的氛围感会让你觉得——这就是一部神作。
    Rubbick
        58
    Rubbick  
       157 天前
    60h+通关,期待下一部丝之鸽
    yuxiao009
        59
    yuxiao009  
       157 天前
    空洞我把它看成是 2D 的黑魂,不同是黑魂我能通关,空洞我放弃了

    不过放弃不是空洞的问题,是我的问题
    xu455255849
        60
    xu455255849  
       157 天前
    。。。和你一样的人很多,但是 别人不会拿出来说,更不会单独发个帖子问~
    我不喜欢魂系,也不喜欢玩塞尔达这种游戏
    但不妨碍 这款作品是别人眼中的神作
    也确实是神作,但是我就是不喜欢玩 就这么简单
    reallynyn
        61
    reallynyn  
       157 天前
    主要是剧情、美术氛围、隐藏要素、探索解密、操作手感这些。
    我是因为从小就比较喜欢 super mario world 这种游戏,所以感觉很好玩。
    Lefi
        62
    Lefi  
       157 天前
    我手机常待着的一款游戏:

    五星

    单机游戏

    竖版画面

    2D 回合制

    战斗画面 PPT

    还没简体中文

    没对中国开放

    时而断开服务器链接

    那就是任天堂出品的

    《火焰纹章》



    你说无聊吗?
    linuxgo
        63
    linuxgo  
    OP
       157 天前
    @xu455255849 #60 只是发出来验证下我是不是非人类😁
    Henrybsbhp
        64
    Henrybsbhp  
       157 天前
    和我玩艾爾登法環一樣,玩家一邊倒地吹。我玩起來只覺得無聊 + 重複,操作手感爛到爆、Xbox 版還輸入延遲。比他們之前做的血源詛咒爛多了,唯一我覺得不錯的就是建築的設計和美術…
    tairan2006
        65
    tairan2006  
       157 天前
    空洞骑士我是开了椅子 mod 玩的,不然跑地图太痛苦了
    KKFantasy
        66
    KKFantasy  
       157 天前   ❤️ 1
    点进来之前我就想说楼主可以再试试奥日,如果也不喜欢,那就是不喜欢这个类型了,进来一看楼主都玩过了,那就是单纯的不喜欢空洞。其实很多东西都能影响游玩感受,画风、战斗、情节、音乐等等等等。楼主说的不喜欢的原因能看到的就是两点,一是进度慢,二是情节不如奥日吸引人,看起来楼主是比较注重故事主线情节的,空洞的情节是碎片画的不是线性的,所以从这点上来说确实没有奥日直接,但完整玩完的话可挖掘的内容是更多的,需要更多的耐心。
    所以就像前边朋友说的我之蜜糖汝之砒霜,这东西非常主观,我喜欢密特罗德生存恐惧,但不喜欢血污夜之仪式。
    其实喜不喜欢还有一个不易察觉的因素,就是跟自己当时的状态也有关系,我当初玩巫师 3 玩的津津有味,但现在再让我玩估计是没那么有耐心了。荒野大镖客玩了个序章就停下了,可能也和我对 fps 不太有兴趣有关。
    xuelu520
        67
    xuelu520  
       157 天前
    每个人有自己喜欢的游戏风格,看自己玩的风格买就行了。
    例如游戏之神塞尔达,我就完全没兴趣
    alpha4zeta
        68
    alpha4zeta  
       157 天前
    玩了好些 steam 上的游戏还有大作, 最后最喜欢的还是 《杀戮尖塔》
    Zubin
        69
    Zubin  
       157 天前
    我刚好相反,空洞骑士通关了,奥日玩不下去。喜欢空洞的美术
    zh584728
        70
    zh584728  
       157 天前
    一样,都把《对马岛》吹成神了,我怎么玩起来没找到一点兴趣
    有些东西就是看个人口味的,歌曲、电影、游戏都是这样
    linuxgo
        71
    linuxgo  
    OP
       157 天前
    @tairan2006 #65 哪里有
    noyidoit
        72
    noyidoit  
       157 天前
    @Henrybsbhp 作为首发购入的法环 hater ,我也一样!我实在是厌倦一刀空血条、两刀暴毙、boss 还会读指令的设计。不过我后来发现了新玩法:风灵月影开 20 倍防御背板,练会了再去血虐 boss 。盾反处决还是很爽的 hhh ,用这种方式榨干游戏寿命后,还可以尝试真法环无双之类的邪道玩法,再怎么样都是值得 298 这个票价的
    misaka20
        73
    misaka20  
       157 天前   ❤️ 1
    应该是自己按照喜欢玩的类型,来挑选游戏吧,按网上说的神作去玩游戏,我只能说大概率吃灰。
    Baoni
        74
    Baoni  
       157 天前
    那里神了?
    有时候这些游戏要找找自己的原因,这么多年有没有更新过?
    gromit1337
        75
    gromit1337  
       157 天前
    奥日 1 确实好玩,奥日 2 个人感觉一般
    tairan2006
        76
    tairan2006  
       157 天前   ❤️ 1
    @linuxgo #70 https://github.com/TheMulhima/Lumafly 具体的 mod 你自己搜一下
    2bNot2b
        77
    2bNot2b  
       157 天前
    我刚到苍绿之径我也觉得没意思。
    但是我弟一直推荐我,我就坚持了下,拿到冲刺之后就好点了,我觉得一部分无聊是因为赶路方式前期有点单一导致的。
    我忘记了所有悲剧,所见皆是奇迹。
    UnkownY
        78
    UnkownY  
       157 天前
    玩到后面就也玩不下去了,这游戏不容易上头,玩一会就觉得累想休息
    showgood163
        79
    showgood163  
       157 天前 via Android
    ori 两作都通了,空洞打两小时劝退的路过

    打空洞的时候,ori 1 已经通过了
    劝退原因是我不接受空洞对于打击感的设定。具体的说就是对于任何一个无 buff 和 debuff 的单位(包括主人公,小怪,boss ),我不接受这个单位的动作不受攻击影响(包括硬直,打断)
    linuxgo
        80
    linuxgo  
    OP
       157 天前
    @gromit1337 #75 我觉得 2 更好玩
    ARFARFARF
        81
    ARFARFARF  
       144 天前
    买了 PS5 之后,那些什么大作我都没怎么玩,唯一空洞骑士通关了,还在 switch 上再通关了一次,我觉得这个游戏第一次玩的时候那种探索地图给反馈的节奏特别好,只要一直往没去过的地方走,就能有所收获,打开地图看到地图边缘有黑色的通道没打通我就难受,然后就一直玩下来了,第一次到泪水之城的时候是一个深夜,听着背景音乐突然就很触动,后来探索深巢的时候也是晚上关着灯玩,听到那些怪物的声音头皮发麻,然后打 boss 的时候那种节奏感也很不错,遇到打不过的就一直重复挑战,通关之后点录像再回味一会儿,苦痛挑战了一晚上,卡在最后一个地方没通,现在等丝之歌,今年估计又悬了。奥日在 switch 上买了两代,但是第一代玩到后半部分弃了,越来越有种强迫自己去玩的感觉, 可能确实不喜欢这类。
    hylqs
        82
    hylqs  
       125 天前
    类银河战士恶魔城的游戏可以试下《终焉之莉莉》和《血污:夜之仪式》
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